Tekken 8の発売から1年が経ちましたが、ゲーム内で不正行為の問題は続くだけでなく、エスカレートし続けています。プレーヤーベースとバンダイナムコ自身の調査からの継続的な苦情にもかかわらず、同社は不正なプレーヤーの活動を抑制する決定的な措置をまだ実施していません。開発者が行動に失敗した場合、オンラインモードは完全なカオスに移動するリスクがあります。この場合、公正なプレイが標準ではなく例外になります。
Tekken 8のリリースの直後、ビデオは、一見超人的な反射性を持つプレイヤーをオンラインで紹介しました。たとえば、一部のプレイヤーは単一のフレームで攻撃をブロックできます。これは、サードパーティのソフトウェアやマクロを使用せずに不可能な偉業です。他の人は、人間の能力を上回るグラブを即座に破ることができます。これらのアクションは不正行為の明確な指標ですが、罰せられません。
不正行為を超えて、ゲームはまだバランスとゲームプレイに影響を与える深刻な技術的な問題に取り組んでいます。たとえば、ヨシミツの攻撃は時々ブロックできなくなり、防衛システムはそれらを登録できません。また、人為的に試合を遅くし、相手のリズムを捨てるテクニックもあります。チートと組み合わせると、これらのバグは競争モードをほとんどプレイできません。
最近、Mike HollowやBlackheart59などのTekken 8コミュニティの著名なメンバーが、詐欺師のネットワークを公開しました。不一致グループでは、プレイヤーが攻撃を自動的に避け、コンボをブロックし、損失を回避できるようにするプログラムが公然と共有されています。驚いたことに、これらのプレーヤーはランク付けされた試合に自由に参加し続けており、バンダイナムコは一般の露出にもかかわらず、まだ対応していません。
プレイする唯一の比較的安全な方法は、クロスプレイが無効になっているコンソールです。ただし、これは不正なプレーヤーからの完全な保護を保証するものではありません。一部のユーザーは、「Smurfアカウント」を作成します。これは、経験の少ない敵と競争するために使用される二次プロファイルであり、バランスをさらに混乱させます。他の人は、コントロールバグを悪用して不公平な優位性を獲得します。
Bandai Namcoは、4月に開始する予定のTekken 8の第2シーズンを発表しましたが、開発者には詐欺師に取り組む明確な戦略がまだありません。コミュニティは、重大なオンライン問題に対処するのではなく、焦点が新しいDLCと化粧品の更新に移行することを恐れています。状況が改善されない場合、プレイヤーはゲームへの関心を大幅に失い、その将来を脅かします。