ソニーは、最後の米国パートIIリマスターされたPC仕様と新しいコンテンツを発表します
Sonyは最近、4月3日にリリースする予定であるThe Last of Us Part IIのPC仕様を開示しました。PC仕様と並んで、SonyはPSN Sign-Insのインセンティブも発表し、PCとPlayStation 5の両方で利用可能なNOリターンモードの新しいコンテンツを導入しました。
PlayStationブログの詳細な投稿であるNaughty Dogは、Support Studios Nixxes SoftwareおよびIron Galaxyと協力して、PCバージョンに合わせた機能を概説しました。このリリースは、PlayStation 5でのゲームのデビューから1年後です。
最後の私たちパートIIリマスターされたPC機能:
- NVIDIA DLSS 3スーパー解像度サポート
- AMD FSR 3.1およびAMD FSR 4サポートアップスケーリングとフレーム生成
- vsyncおよびフレームレートキャップオプション
- DirectStorageサポート
- 調整可能なテクスチャ品質、LOD距離範囲、ボリュームの品質、影の品質、周囲の閉塞、および反射の品質
- 21:9、32:9、および48:9の解像度を含むウルトラウィドモニターのサポート、トリプルモニターセットアップの互換性
- 4K解像度サポート
- 3Dオーディオ
- 完全なコントロールの再マッピング、プライマリおよびセカンダリバインディング、キーボードとコントローラーの入力を組み合わせるための適応モードを備えたキーボードとマウスコントロール
- 触覚フィードバックを提供するデュアルセンスコントローラーを使用した完全なゲームパッドサポート
Sonyは、Last of Us Part II RemasteredのPCバージョンが幅広いグラフィックス設定とプリセットを提供し、ハイエンドPCからハンドヘルドデバイスまで、さまざまなハードウェアで最適なエクスペリエンスを確保することを強調しました。
最後のパート2 PC仕様:
リターンモードなしの新しいコンテンツ:
ソニーはまた、2人の新しいキャラクター、ビルとマレーネの最後のパートIがノーリターンモードに参加することを明らかにしました。ビルは、デッドドロップと二重報酬からのカスタムポンプショットガンを装備した「密輸」プレイスタイルを採用していますが、近接攻撃により回復力がありますが、かわすことはできません。一方、Marleneは「リスクテイカー」PlayStyleに続き、カスタムアサルトライフル、「All or Nothing」のガンビット、および実行ごとに彼女のパスを再ルーティングする能力を備えています。
4つの新しいマップは、NOリターンモードのエクスペリエンスを強化します。見渡し、シアトルの上に高く設定されています。学校、放棄された小学校。生い茂ったヒルクレストの近所の通り。巣、感染した生地。これらの追加は、プレイヤーにより多くのばらつきと興奮を提供することを目的としています。
新しいトロフィーとバグの修正とともに、すべての新しいNOリターンコンテンツは、無料ダウンロード可能な2.0.0パッチを介してPCの起動と同時にPS5で利用可能になります。
PSNサインインのインセンティブ:
Last of Us Part IIのPCバージョンは、オプションのPSNログイン機能が含まれています。 PSNアカウントでログインすると、PlayStationオーバーレイ、PSNトロフィー、ボーナス機能の50のゲーム内ポイント、およびNaughty Dogの今後のPS5ゲーム、 The Heretic ProphetのJordan A. Munのジャケットをフィーチャーしたエリーの新しいスキンを付与します。このスキンは、ゲーム内ボーナスポイントを使用して2.0パッチを介してPS5プレーヤーにとってロック解除可能です。
関連ニュースでは、 Last of UsのディレクターであるNeil Druckmannは、銀河間預言者に関する洞察を共有しました。これは4年間開発中です。ジョーダン・A・マンとしてタティ・ガブリエルが主演するこのゲームは、別の歴史的なタイムラインで信仰と宗教のテーマを探ります。
予想が構築されると、HBOのテレビ適応のシーズン2の直前にUSパートIIの最後のPCリリースが到着し、ショーランナーのDruckmannとCraig Mazinが最初のシーズンから省略された胞子の復帰を確認します。