メインキャンペーンと残酷な難易度が1〜3の行為を完了した後、Path of Exile 2のプレイヤーはエンドゲームに到達し、世界のアトラスにアクセスします。この広大なAtlasマップ内で、プレイヤーは、レルムゲート、ロストタワー、燃えているモノリス、非常に人気のあるシタデルなどの明確なゲームプレイのメカニズムと課題を導入するさまざまなユニークな構造に遭遇します。
シタデルは、亡命パス2で最もとらえどころのないエンドゲームの目標の1つとして際立っています。ただし、今後の0.1.1アップデートにより、シタデルは遠くからより目立つようになり、見つけやすくなります。アトラスマップで城塞を見つけるのに苦労している場合は、これらのヒントに従ってPOE 2で検索を強化してください。
Poe 2のシタデルは何ですか?
亡命2の経路では、シタデルは、鉄、銅、石の3つの品種で利用できるユニークなタイプのマップノードです。各シタデルには別のボスがホストされています。これは、POE 2キャンペーンのボスの改良バージョンであり、現在はEndGameの課題に供給されています。これらのボスを倒すと、燃えるモノリスにアクセスするための鍵として機能する危機的な断片でプレイヤーに報酬を与えます。この構造には、Atlas Pinnacle Boss、Arbiter of Ashが収容されており、「FlameのPinnacle of Flame」クエストを完了し、燃えているモノリスマップへの最初のエントリとロックされたドアの検査でロックを解除します。
- Iron Citadel:Geonor伯爵(Act 1 Boss)の本拠地、黒い壁のある大都市として認識されています。
- Copper Citadel:マップノードを取り囲む大きな野営地として登場する憎悪(Act 2 Boss)のJamanraを特徴としています。
- ストーンシタデル:ドリヤニ(第3幕のボス)は、第3幕で見つかったジグラットに似た石のピラミッドに似ています。
シタデルと関わるには、プレイヤーは少なくともティア15のウェイストーンを使用して、マップノードに移動してアクティブにする必要があります。他のマップと同様に、マップをナビゲートして死ぬことなくボスを倒そうとする試みは1つだけです。これらの領域は、危機の断片を取得するために重要であるだけでなく、上司から例外的な戦利品を獲得する機会も提供します。完了すると、シタデルを再実行することはできません。プレイヤーは、新しいアトラスを見つけるためにアトラスを探索し続ける必要があります。
ポー2でさらに城塞を見つける方法
0.1.1の更新により、亡命2のパスでシタデルを見つけることは、戦争の霧を通しても見える位置を示す大きな光のビーコンのおかげで簡単になります。このビーコンは、プレーヤーが各シタデルに向かって直接ナビゲートするのを支援します。
Atlasマップに近くに城塞が表示されない場合、最も効果的な戦略は、一方向に直線で移動することです。この方法は、あなたが明らかにする戦争の霧の領域を最大化し、城塞を見つける可能性を高めます。あなたの道に沿って、あなたが遭遇する失われた塔に近づくようにしてください。これらを完了すると、周囲の霧のかなりの部分が明らかになり、近くの城塞を発表する可能性があります。
各シタデルタイプは、特定のバイオームで生成される傾向があり、検索をガイドできます。
- 鉄の城塞は、草や森林のバイオームによく見られます。
- 銅の城塞は通常、砂漠のバイオームに現れます。
- 石の城塞は、多くの場合、あらゆるバイオームの海岸に沿って位置しています。
シタデルを見つけると、近接して別のものを見つけることはほとんどありません。完全にズームアウトしたとき、複数のシタデルがAtlasマップの同じ画面に表示されることはめったにありません。 1つを発見した後に追加のタイデルを見つけるには、直線で続行しますが、前のパスからまったく異なる方向を選択します。
0.1.1アップデートの可視性が向上すると、探索した領域のいくつかの画面内でシタデルビーコンを見つけることができるはずです。まだ城塞を見ることができない場合は、戦争の霧を通してあなたを導くビーコンを見つけるまで、一方の方向に直線を移動する戦略に従って続けてください。