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「Oblivion Remasteredの「Spookmane」ゴーストハント:コミュニティは起源を求めています」

By JosephMay 18,2025

Elder Scrolls IV:Oblivion Remasteredは、スケルトン、スピリット、ゾンビなどの不気味な要素で満たされていますが、2006年のリリースまたは2025リマスターのいずれでも「ゴーストホース」に遭遇したことを思い出しません。謎は、ユーザーのTaricisnotasupportによるRedditの投稿から始まりました。

うーん、みんな、これは新しいですか?
BYU/Taricisnotasupport Inoblivion

Taricisnotasupportは彼らの経験を共有しました。「Frostcrag Spireで愚かな呪文を作成していました。このゲームで楽しむための私のお気に入りの方法です。しかし、今回は、このコミュニティを分割した居心地の良いChaos Spireを残しました。このスペクトル馬は名前のないものでしたか。

「私は元の忘却を何千時間もプレイしましたが、すでにリマスターに100時間以上沈んでいます。この馬を見たのはこれが初めてです。追加されたのは新しいものなのか、それとも以前に見逃していて知らなかったのかわかりません。」

Taricisnotasupportは、デジタルゴーストハントを引き起こし、謎を解き明かすのを助けるようコミュニティに呼びかけました。プレーヤーは、元のゲームのスペクトルマウントについて言及するために、非公式のElder Scrolls Pages Webサイトを精査しましたが、何も見つかりませんでした。

不気味な馬に乗るか、やり取りできるかどうかを尋ねる人々に、はい! 1/2
BYU/Taricisnotasupport Inoblivion

それはmodでしょうか? Taricisnotasupportは、MODが利用できないPlayStation 5でプレイしていることを明らかにしました。彼らはまた、馬に乗ってキャラクターのクリップを共有しました。そのエーテルの外観にもかかわらず、馬は他の忘却と同じように機能します。 「彼は急速に旅行し、安定さえします!」 Taricisnotasupportは叫んだ。 「すべてのアカウントで、今は私の馬です!」

一部の人は、このゴーストホースがグリッチの結果である可能性があると推測する人もいます。 Bethesda Gamesはバグで有名であり、このゴーストホースはそのリストに別の追加になる可能性があります。

「非常に奇妙なことに、ウィキは、シャドウミアとユニコーン、2つのユニークな馬しかいないと言います」とクレイモアビーツはコメントしました。 「そして、これを行うことができる馬の改造はないので、PCにいないことについてあなたが嘘をついていることを非常に疑います。これはおそらく、新しいリマスターが持っているか、グリッチされた魔法の効果を持っているある種のグリッチです。装甲馬の名前は装甲馬に変わります。

Spookmane*をバフすることができるかどうか、それがスペクトルを維持するかどうかを尋ねられました。答えはイエスです!
BYU/Taricisnotasupport Inoblivion

他の人々は、開発者のBethesdaとVirtuosがこのゴーストホースを密かにゲームに追加したのではないかと疑問に思っています。可能性は低いですが、リマスター内の他の隠された秘密を示唆するエキサイティングな可能性です。

多くのプレイヤーは、スペクトルの馬を自分で複製したいと思っていますが、これまでのところ、特定の方法は明らかにされていません。公式のゲーム内名がない場合、Taricisnotasupportはゴーストホース「Spookmane」と名付けました。 Taricisnotasupportは、Spookmaneが彼らのそばで冒険を続けることを誓いました。それが一回限りの出来事であろうと、隠された秘密であろうとバグであろうと、Spookmaneは忘却コミュニティとそのファンを魅了しました。

「この生き物は、私が作った私のお気に入りの新しい友達かもしれません」とタリシスノタスポルトは言いました。 「Spookmane、あなたは輝かしい、そして私はあなたを愛しています。」

Unreal Engine 5を使用してRemake Specialist Virtuosによって開発されたOblivion Remasteredは、視覚と特徴の増強を誇示しています。予想通り、4K解像度と60フレームで実行されますが、レベリングシステム、キャラクター作成、戦闘アニメーション、ゲーム内メニューの大幅な改善も含まれます。新しい対話、適切なサードパーソンビュー、高度なリップシンクテクノロジーがエクスペリエンスを向上させます。ファンは受容的であり、一部のファンは、リマスターされたオブリビオンがリマスターよりもリメイクのようなものであることを示唆しています。しかし、ベセスダは、リマスターに行くという選択を明確にしました。

プレイヤーがリマスターされた世界を探求すると、レベルのスケーリングを避けるために、Kvatchに早期に取り組むことについて警告が発行されています。また、Cyrodiilを逃れてValenwood、Skyrim、Hammerfellなどの近隣の地域を探索したプレーヤーの報告もあります。これは、Elder Scrolls VIの推測設定です。

リマスターされたOblivionに深く掘り下げるには、広大なインタラクティブなマップ、メインクエストラインの完全なウォークスルー、すべてのギルドクエスト、完璧なキャラクターの構築方法、最初にやること、すべてのPCチートコードなどのヒントを含む包括的なガイドをご覧ください。

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