Старшие свитки IV: Oblivion Remastered заполнен жуткими элементами, такими как скелеты, духи и зомби, но никто не вспоминает, что встречается с «призрачной лошадью» ни в оригинальном выпуске 2006 года, ни в 2025 году. Тайна началась с пост Reddit от пользователя Taricisnotasupport, который заметил то, что казалось спектральной лошадью, ожидающей обнаружения.
Эххххх, ребята, это новое?
BYU/TARICISNOTASUPPORT inoblivion
Taricisnotasupport поделился своим опытом: «Так что я разрабатывал глупые заклинания в Frostcrag Spire, так как это, возможно, мой любимый способ повеселиться в этой игре. Однако, на этот раз, когда я оставил уютный шпиль хаоса-функция, которая разделила это сообщество-я заметил что-то странное, что я сделал, я был в глубине, я был в глубине. Эта спектральная лошадь без имени.
«Я сыграл тысячи часов первоначального забвения - и уже затонул более сто часов в ремастере - вот первый раз, когда я когда -либо видел эту лошадь. Я не знаю, что это что -то новое, что было добавлено, или я только что пропустил ее раньше и никогда не знал».
Taricisnotasupport призвал сообщество помочь разгадать тайну, вызвав цифровую охоту за призраками. Игроки обыскали веб -сайт неофициальных страниц Sender Scrolls для любого упоминания о спектральном креплении в оригинальной игре, но ничего не нашли.
Людям, спрашивающим, могу ли я ездить или общаться с жуткой лошадью, да! 1/2
BYU/TARICISNOTASUPPORT inoblivion
Может ли это быть мод? Taricisnotasupport пояснил, что они играют на PlayStation 5, где моды недоступны. Они также поделились клипом своего персонажа, ездящего на лошади. Несмотря на его эфирный вид, лошадь функционирует как любая другая в забвении. "Он быстро путешествует и даже становится становящимся!" Taricisnotasupport воскликнул. "По общему мнению, теперь это мой скачок!"
Некоторые предполагают, что эта призрачная лошадь может быть результатом сбоя, возможно, вызванного заклинанием. Игры Bethesda печально известны своими ошибками, и эта лошадь -призрака может стать еще одним дополнением к этому списку.
«Очень странно, вики говорит, что есть только 2 уникальных лошадях, теневой и единороги», - прокомментировал Клейморбитц. «И нет никаких конных модов, которые я могу видеть, что делаю это, поэтому я очень сомневаюсь, что вы лгут о том, чтобы не быть на ПК. Вероятно, это какой -то сбой, который имеет новый Remastered или глюк -волшебный эффект. Имена бронированных лошадей подключаются к бронированной лошади, так что, возможно, это лошадь, которую пострадали от заклинания, и теперь его название и эффект заклинания глючаны».
Меня спросили, может ли Spookmane* быть полированным и остается ли он спектральным; Ответ да!
BYU/TARICISNOTASUPPORT inoblivion
Другие задаются вопросом, могли ли разработчики Bethesda и Virtuos тайно добавить эту лошадь -призрака в игру как жуткое пасхальное яйцо, чтобы игроки могли открыть для себя в Oblivion Remastered. Хотя это менее вероятно, это захватывающая возможность, которая намекает на другие скрытые секреты в ремастере.
Многие игроки стремятся воспроизвести спектральный конь для себя, но до сих пор никакого конкретного метода не было обнаружено. В отсутствие официального игрового имени Taricisnotasupport получила название своего призрачного лошади «Спукмана», подходящего прозвища. Taricisnotasupport пообещал продолжить свое приключение с Spookmane рядом с ними. Будь то одноразовое событие, скрытый секрет или ошибка, Spookmane очаровал сообщество Oblivion и его поклонников.
«Это существо может быть моим любимым новым другом, которого я сделал», - сказал Taricisnotasupport. «Спукман, ты славный, и я люблю тебя».
Oblivion Remastered, разработанный специалистами по ремонту виртуозных видов с использованием Unreal Engine 5, может похвастаться множеством визуальных и функций. Он работает с разрешением 4K и 60 кадров в секунду, как и ожидалось, но также включает в себя значительные улучшения систем выравнивания, создания персонажей, боевой анимации и внутриигровых меню. Новый диалог, правильный вид от третьего лица и передовая технология синхронизации Lip улучшает опыт. Поклонники были восприимчивы, некоторые предполагают, что Remastered Oblivion - это скорее римейк, чем ремастер. Bethesda, однако, уточнил свой выбор, чтобы пойти с ремастером.
Когда игроки исследуют ремастерированный мир, были выпущены предупреждения о борьбе с Kvatch, чтобы избежать масштабирования уровня, что делает его слишком сложным. Есть также сообщения о игроке, которому удалось избежать Cyrodiil, чтобы исследовать соседние регионы, такие как Валенвуд, Скайрим и Хаммерфелл, - предполагаемое обстановку для Elder Scrolls VI.
Для более глубокого погружения в Remastered Oblivion, ознакомьтесь с нашим комплексным руководством, которое включает в себя обширную интерактивную карту, полные пошаговые руководства для основной квестовой линии и каждый квест гильдии, советы о том, как создать идеальный характер, то, что нужно сделать в первую очередь, каждый чит -код ПК и многое другое.