Bethesdaは、Elder Scrolls IV:Oblivionを正式に立ち上げました。 LiveStreamの公開中に、開発者は元のリリースよりも大幅な強化を強調し、新規プレイヤーとリターンプレーヤーの両方にリフレッシュされた体験を約束しました。ただし、発表で顕著な省略は、リマスターバージョンに対する公式のMODサポートがないことでした。
Bethesdaのサポートページによると、Oblivion Remasteredは公式のMODサポートを特徴としていません。この決定は、Fallout 4、Skyrim、Starfieldなどのゲーム用の作成キットのような公式の改造ツールを以前にリリースしていたため、Moddingコミュニティに対するBethesdaの長年のコミットメントを考えると、特に驚くべきことです。この排除のための具体的な理由は提供されておらず、ファンは困惑し、ややがっかりしました。
公式のサポートが不足しているにもかかわらず、改造コミュニティは執着していません。愛好家はすでに元のゲーム用に設計された古い作成キットを実験しており、レポートは、MODが現在リマスターバージョンと互換性があることを示唆しています。 Redditなどのプラットフォームでは、ModdersはMODを新しいエンジンに適応させる戦略を積極的に議論しています。これは現在、Unreal Engine 5を搭載しています。
興味深い開発では、ファンはVRでリマスターされた忘却の可能性を探求し始めました。発売後わずか3時間で、プレイヤーはVRの互換性のゲームを変換するツールであるUEVRを利用して、仮想現実環境でリマスターされたゲームをテストしました。 YouTuber LunchAndVRは、チャンネルで初期のテストビデオを共有し、GeForce RTX 4090、Intel Core I9-13900、および64GB RAMを特徴とするセットアップで70 fpsでゲームプレイを実証しました。この初期の成功は、さらなる最適化により、忘却リマスターが魅力的なVRエクスペリエンスを提供できることを示唆しています。
Elder Scrolls IV:Oblivion RemasteredがPlayStation 5、XboxシリーズX | s(Xboxゲームパスを含む)、およびPCで利用できるようになりました。ゲームに関する最新の更新と詳細については、関連する記事をチェックしてください。