Capcomは、すべてのプラットフォームでMonster Hunter Wilds向けにHotfix 1.000.05.00をリリースし、いくつかの重要な改善とバグ修正に対処しています。このパッチは、さまざまな進行ブロッキングの問題に取り組み、多数のバグを解決しますが、パフォーマンスの強化は含まれていません。
Steamでの「混合」ユーザーレビュー評価にもかかわらず、 Monster Hunter Wildsは驚異的な成功を収め、わずか3日間で800万部を販売しています。これまでにカプコンの最も速いゲームを獲得しています。また、蒸気で5番目に高い同時プレイヤー数を誇り、1,384,608でピークに達し、 Dota 2 、 Cyberpunk 2077 、 Elden Ringなどのタイトルをサーパスしています。これは、Monster Hunter:Worldの334,684人のプレーヤーのピークからの重要なジャンプです。
4月上旬には主要なタイトルアップデートが計画されており、新しいエンドゲームエリアを導入し、モンスターハンティングコンテンツを拡大します。
Monster Hunter Wilds Weapons Tierリスト
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モンスターハンターのワイルドエクスペリエンスを強化するには、隠されたゲームメカニック、14の武器タイプ、詳細なウォークスルー、マルチプレイヤーゲームプレイ、ベータキャラクター転送をカバーするガイドを探索してください。 IGNのレビューはゲームを8/10に授与し、その改善された戦闘を称賛しながら、重要な課題の欠如に注目しました。
Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00パッチノート(2025年3月10日):
解決された問題:
- 「Grill a Meal」と「成分センター」の機能を満たしているにもかかわらず、ロックを解除できない。
- メインミッション中に地図を介して落ちる:第2-1章(「熱烈なフィールドに向かって」)。
- モンスターフィールドガイドのアクセス不能。
- メインミッションでNPCの欠落:第5-2章(「世界が逆さまになった」)、進行を防ぎます。
- スミスのような無効化メニューオプションで繰り返しチュートリアルが表示されます。
- 視覚的な手がかりにもかかわらず、ランスパワーガードはアクティブになりません。
- マントルを使用する際の偶発的な武器機器スキルの活性化。
- 特定のスキル効果の継続的な表示(ピークパフォーマンス、自己改善)。
- 昆虫のglaiveオフセット攻撃を行った後、ハンターフリーズ。
- 特定の条件下での画面レンダリングの問題と強制終了。
- 一貫性のない食事の招待状機能AzuzとSildでのロック解除。
- 誤った食事招待状の通知。
- 装飾の除去を引き起こす機器のロードアウトの問題、ボウガンのカスタマイズのリセット、キンテクトの希少性が戻ります。
- 切断後のモンスター部分の矛盾。
- Gravios Flinch抵抗調整(Ver。1.000.05.00でわずかに調整)。
- 特定の条件下でのクラッシュと珍しいモンスターの動作。
- 意図しないスキルのアクティブ化。
- 繰り返されるアイテム/報酬の獲得。
- 捕獲ネットを使用するとき、釣りスポットから逃げていない魚。
- 環境機能の複数の活性化(たとえば、浮かぶ瓦ble)。
- メインミッション中のハンターの無反応:特定のNPCと対話する際の第5-2章(「根本原因」)。
- パリコの「魅力的な獲得」を引き起こすハンターの無反応を引き起こします。
- クエストリスト表示最初の20エントリに限定されています。
- 以前の部隊から保存されたデータを停止すると、フォースは辞めます。 (更新後にゲームの再起動が必要です。)
既知の問題(2025年3月10日):
- クエスト開始直後にSOSフレアを使用する場合のネットワークエラー。
- リンクメンバーは、ベースキャンプを含む場所から優先順位付けされておらず、潜在的に欠落していません。
- パリコの鈍器攻撃は、スタンや排気ダメージを与えません。
- ハンタープロフィール編集の問題。
- 特定の条件下での不完全なサイドミッション。
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