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「王朝の戦士で敵の決闘をマスターする:起源」

By JoshuaApr 09,2025

「王朝の戦士で敵の決闘をマスターする:起源」

*王朝の戦士:Origins *で、Dunasty Warriors 4 *で最初にファンを魅了したスリリングなゲームプレイメカニックを再導入します。これらの激しい対立に参加する前に第2章に進む必要がありますが、デュエルはゲームの戦闘システムに戦略的レイヤーを追加します。あなたは高位で著名な敵の将校にのみ挑戦することができ、決闘の機会はつかの間です。オプションが表示されたら、R1ボタンとL1ボタンの両方をすばやく押す必要があります。

一度関与すると、決闘は兵士に囲まれたアリーナ内の集中的な1対1の戦いに変わります。決闘の仕組みは、通常の戦闘とは異なります。スクリーンの上部にあるメーターは、決闘の進行状況を追跡し、対戦相手にヒットを着陸させるにつれていっぱいになります。逆に、あなたの敵があなたに当たった場合、メーターの彼らの部分は成長します。目的は、相手に損害を与えて勝利を確保することにより、メーターを完全に埋めることです。

決闘メーターでの開始位置は、健康ではなく全体的な士気の影響を受けます。あなたが戦いに勝った場合、あなたのバーはより大きく開始されます。負けた場合、対戦相手はより重要になります。均等に一致する戦いでは、両方のバーが等しいサイズで始まります。決闘中は、相手の動きを観察し、攻撃をかわしたり、攻撃を受けたりし、特に戦闘アートを利用している場合は安全な距離を維持することが重要です。時間は限られていますが、無謀に急いで敗北につながる可能性があります。

*王朝の戦士:Origins *で決闘を獲得することで、相手に大きな損害を与えるだけでなく、士気を大幅に高めます。逆に、決闘を失うと、あなたに深刻な損害が発生し、軍隊にとって大きな士気が低下します。どちらの側も決定的に勝てない場合、決闘は影響なしに終了し、ゲームは通常どおり続きます。しかし、一部の決闘は避けられないものであり、失うことはミッションの失敗を意味しますが、勝つことはあなたに戦いで自動的な勝利を与えます。したがって、決闘を開始すると、戦闘の進路が劇的に変化する可能性がありますが、相手を過小評価すると悲惨な結果につながる可能性があります。

それが *王朝の戦士:起源 *の決闘の本質です。このゲームは、PS5、PC、XboxシリーズX/Sで利用できるようになりました。これにより、プレイヤーはこの戦略的戦闘機能をマスターする機会を提供します。

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