*Dynasty Warriors : Origins *에서 Duels는 Dynasty Warriors 4 *에서 처음으로 사로 잡힌 스릴 넘치는 게임 플레이 메커니즘을 다시 소개합니다. 이러한 강렬한 대립에 참여하기 전에 2 장으로 진행해야하지만 결투는 게임의 전투 시스템에 전략적 계층을 추가합니다. 당신은 높은 순위와 저명한 적 장교들에게 도전 할 수 있으며, 결투 기회는 도망 치고 있습니다. 옵션이 나타나면 R1 및 L1 버튼을 모두 빠르게 누릅니다.
일단 약혼하면 결투는 군인들로 둘러싸인 경기장 내에서 집중된 일대일 전투로 변모합니다. 결투의 역학은 정기적 인 전투와는 다릅니다. 화면 상단에있는 미터는 결투의 진행 상황을 추적하여 상대방의 히트를 성공적으로 히트하면서 채워집니다. 반대로, 당신의 대적이 당신을 때리면 미터의 일부가 자랍니다. 목표는 상대를 손상시켜 미터를 완전히 채우고 승리를 확보하는 것입니다.
결투 미터에서의 시작 위치는 건강보다는 전반적인 사기의 영향을받습니다. 전투에서 승리하면 바가 더 커집니다. 잃어버린 경우 상대방이 더 중요합니다. 균등하게 일치하는 싸움에서 두 바는 동일한 크기로 시작합니다. 결투 중에는 상대방의 움직임을 관찰하고 공격을 피하거나 패리하고 특히 전투 예술을 사용하는 경우 안전한 거리를 유지하는 것이 중요합니다. 시간은 제한적이지만 무모하게 돌진하면 패배로 이어질 수 있습니다.
* Dynasty Warriors : Origins *에서 결투에서 우승하면 상대에게 상당한 피해를 입힐뿐만 아니라 사기를 크게 향상시킬 수 있습니다. 반대로, 결투를 잃으면 당신에게 심각한 피해를 입히고 군대에게 상당한 사기가 줄어들 었습니다. 이는 전투의 후반에 특히 치명적일 수 있습니다. 어느 쪽도 결정적으로 승리하지 않으면 결투는 영향없이 끝나고 게임은 정상적으로 계속됩니다. 그러나 일부 결투는 피할 수 없으며, 잃어버린 것은 임무 실패를 의미하지만, 승리하는 것은 전투에서 자동 승리를 거둘 수 있습니다. 따라서 결투를 시작하는 것은 전투의 과정을 극적으로 바꿀 수 있지만 상대방을 과소 평가하면 비참한 결과를 초래할 수 있습니다.
그것은 *Dynasty Warriors : Origins *에서 결투의 본질입니다. 이 게임은 이제 PS5, PC 및 Xbox Series X/S에서 제공되며 플레이어 에게이 전략적 전투 기능을 마스터 할 수있는 기회를 제공합니다.