ターミネーターのビデオゲームを開発する際、アーノルド・シュワルツェネッガーの象徴的な外見を確保することは、しばしば最優先事項となります。しかし、それが常に実現可能とは限りません。なぜでしょうか?近々リリース予定のターミネーターゲームのクリエイターたちが、このライセンスに関する課題について明らかにしました。
今秋9月に発売される「Terminator 2D: No Fate」は、1991年のアクションクラシック『ターミネーター2』をベースにしたレトロスタイルのゲームです。ジョン・コナーやサラ・コナー、T-1000、T-800といった主要キャラクターが登場します。以下のビデオで、開発者であるBitmap Bureauのインサイトとゲームプレイ映像をご覧ください。
「Terminator 2D: No Fate」にはT-800キャラクターが登場しますが、シュワルツェネッガーの肖像は含まれていません。パブリッシャーであるReef EntertainmentはIGNとのインタビューで、映画を原作とするビデオゲームにおける複雑なライセンス取得プロセスについて説明しました。
Reefは、映画のキャラクターを使用するための『ターミネーター2』のライセンスに加え、最初の2作のターミネーター映画を所有するStudio Canalを通じて特定の俳優の肖像権も確保しました。しかし、ターミネーターというキャラクターの権利には、自動的にシュワルツェネッガーの肖像権は含まれません。そのため、このゲームでは金属製のエンドスケルトンのデザインが使用されています。

興味深いことに、Reefは、『ターミネーター2』のオープニングシーケンスで傷ついた未来のジョン・コナーを演じたマイケル・エドワーズと直接交渉を行いました。ゲームでは、この短い映画の瞬間を、エドワーズの肖像を用いた完全にプレイ可能なセクションに拡大しています。
エドワーズの老いによる特徴が、機械との長年の戦いを物語る、あの印象的な戦場での導入シーンは、今でも『ターミネーター2』の最も記憶に残るシーンの一つです。80歳になるこの俳優は、2021年に「Skynet」というファン制作の短編映画でこの役を再演さえしました。

重要なポイントは、映画のライセンスと俳優の肖像権は別々の契約であるということです。『モータルコンバット11』のような高予算のゲームではシュワルツェネッガーの肖像が使用されていますが、台詞には通常、声のよく似た役者が起用されています。この77歳のスターは現在、ビデオゲームの声優の仕事を行っていないからです。
以下が、IGNに対するReef Entertainmentの完全な説明です:
「アーノルド・シュワルツェネッガーはゲームには登場しません——あくまでT-800です。彼のライセンスは取得していませんでした。通常、肖像権については俳優ごとに個別に交渉するものです。」
「我々のライセンスは、サラ、ジョン、主要ターミネーターなどのキャラクター使用、そしてStudio Canalに肖像権を提供している特定の俳優をカバーしています。そのため、予告編ではリンダ・ハミルトンがサラ・コナーとして登場します。ターミネーターの権利はエンドスケルトンのバージョンをカバーしており、アーノルドの肖像は含まれません。」
「マイケル・エドワーズ(未来のジョン・コナー)のような俳優に関しては、個別に交渉しました。映画のライセンスと個々の俳優との契約には明確な区別があるのです。」
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