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エルデンリング パッチ1.01.1でソロモードが緩和、バグ修正を実施

By IsaacDec 25,2025

FromSoftware、『Elden Ring Nightreign』初の大型パッチを公開

FromSoftwareは、『Elden Ring Nightreign』の初となるローンチ後アップデート(バージョン1.01.1)を配信し、ソロプレイヤーのための重要な快適性向上を導入しました。

このアップデートは、Steam経由のPC、PlayStation、Xboxコンソールを含む全プラットフォームで利用可能となり、ソロ遠征における夜のボス戦ごとに1回の復活を許可する「敗北時自動復活」メカニズムを導入しました。さらに、ソロプレイでのクリア時に得られるルーンが増加しました。

これらの変更は、当サイトの『Elden Ring Nightreign』レビューで指摘された以前のバランス問題に対処するものです:「技術的にはソロプレイ可能ではあるものの、Nightreignのシングルプレイヤーモードは当初、極端な難易度を提示しており、調整は不可避と思われた – FromSoftwareの特徴的な挑戦に慣れたプレイヤーにとって特に顕著であった。」

主要なバランス調整改善点

このパッチは、以下の点で報酬システムを強化します:

  • 遠征3日目到達時の高レアリティ遺物のドロップ率向上
  • 景観の平らな石からのプレミアム遺物獲得確率の向上

FromSoftwareは同時に、ローンチ直後に発生したマルチプレイヤー接続問題にも対処しました。同スタジオは、デュオモードやボイスチャット機能などの協力プレイ機能が欠如している点に関するプレイヤーのフィードバックを認識しました。

「Nightreignは、我々の最近の作品からの意図的な方向転換を表しています」と、プロデューサーの北尾泰弘は、ゲームの成功したローンチ(24時間で200万本販売)について説明しました。「かつての『Demon's Souls』や『Sekiro』と同様に、プレイヤーがその独特のシステムに慣れれば、最初の困難は独特の満足感へと変わります。」

パッチノート全文

ソロモードの強化

  • 夜のボス戦ごとに1回限りの復活メカニズムを追加
  • ルーン獲得率の向上

一般的な改善点

  • ガーディアン必殺技発動時のカメラ動作を調整
  • 多数のスキル相互作用のバグを修正
  • 敵の復活メカニズムを修正
  • 状態異常効果の適用に関する問題に対処

プラットフォーム固有の修正

Steam版には、以下の追加最適化が施されました:

  • 低品質設定時のグラフィック描画の修正
  • キーボード/ゲームパッドでの登攀メカニズムの改善

新規プレイヤーは、当サイトの包括的なNightreignガイドを活用できます。全8体のナイトロードボスを倒す戦略や、限定クラスレブナント公爵夫人のアンロック方法などが含まれています。

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