元CD Projekt Red開発者で構成されたスタジオであるRebel Wolvesは、 Witcher 3 レベルの品質を目指しているオープンワールドの吸血鬼RPGであるDawnwalker *の血を作り上げています。スタジオのデビュータイトルであるこの野心的なプロジェクトは、魅力的な体験を約束します。
焦点を絞った高品質の体験
Gamesradarとの最近のインタビューで、クリエイティブディレクターのMateusz Tomaszkiewiczがゲームの範囲を明らかにしました。スタジオのサイズとプロジェクトのデビューステータスを認めながら、彼はAAA品質の基準へのコミットメントを強調しました。彼は、ターゲットを The Witcher 3 によって設定されたベンチマークと直接比較しました。
チームは、 The Witcher 3 および Cyberpunk 2077 の退役軍人を誇っています。反乱軍のオオカミの形成は、より大きな創造的な自由への欲求に由来しています。
Tomaszkiewiczは、30〜40時間のメインキャンペーンを予想しています。これは、多くのAAAタイトルよりも短い長さです。しかし、彼は、Playtimeは品質の唯一のメトリックではないと主張し、 Call of Duty のような例を引用して、キャンペーンが短いにもかかわらず、間違いなくAAAです。焦点は、より管理しやすい範囲内で堅牢で高品質のエクスペリエンスを提供することにあります。
*ドーンウォーカーの血は、ヴェール・サンゴラの暗いファンタジーの世界で展開します。プレイヤーは、吸血鬼の力を吹き込んだ農民であるコーエンを体現し、この神秘的な土地の危険をナビゲートしながら妹を救うための探求に乗り出します。
現在、PC、PlayStation 5、およびXboxシリーズX | Sが予定されています。ゲームプレイの公開は2025年夏に計画されています。コンクリートのリリース日は未発表のままです。