Rebel Wolves, un estudio compuesto por antiguos desarrolladores rojos de CD Projekt, está elaborando La sangre de Dawnwalker , un juego de rol de vampiros de mundo abierto con el objetivo de Witcher 3 -level calidad, aunque a menor escala. Este ambicioso proyecto, el título de debut del estudio, promete una experiencia convincente.
Una experiencia enfocada y de alta calidad
En una entrevista reciente con GamesRadar, el director creativo Mateusz Tomaszkiewicz aclaró el alcance del juego. Si bien reconoció el tamaño del estudio y el estado de debut del proyecto, enfatizó su compromiso con los estándares de calidad AAA. Comparó directamente su objetivo con el punto de referencia establecido por The Witcher 3 .
El equipo, con veteranos de The Witcher 3 y Cyberpunk 2077 , aprovecha una amplia experiencia de la industria. La formación de lobos rebeldes se derivó del deseo de una mayor libertad creativa, una libertad a menudo limitada en los estudios AAA más grandes.
Tomaszkiewicz anticipa una campaña principal de 30-40 horas, una longitud más corta que muchos títulos AAA. Sin embargo, argumenta que el tiempo de juego no es la única métrica para la calidad, citando ejemplos como Call of Duty que, a pesar de las campañas más cortas, son innegablemente AAA. El enfoque está en ofrecer una experiencia robusta y de alta calidad dentro de un alcance más manejable.
- La sangre de Dawnwalker* se desarrolla en el mundo de fantasía oscuro de Vale Sangora. Los jugadores encarnan a Coen, un campesino imbuido de poderes vampíricos, que se embarcan en una búsqueda para salvar a su hermana mientras navega por los peligros de esta tierra mística.
Actualmente programado para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X | S, se planea una revelación de juego para el verano de 2025. Una fecha de lanzamiento concreto no se anuncia.