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"Phil Spencer di Xbox continuerà con PlayStation, Nintendo Logos a Microsoft Events"

By ClaireApr 19,2025

Microsoft ha recentemente adottato una strategia per riconoscere apertamente che i suoi giochi saranno disponibili su piattaforme rivali durante le sue vetrine Xbox. Questo spostamento riflette il passaggio più ampio dell'azienda verso un approccio multipiattaforma nel settore dei videogiochi. Ad esempio, durante lo sviluppatore Xbox Direct, titoli come Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Ages e Clair Obscur: Expedition 33 sono stati mostrati con loghi per PlayStation 5, insieme a Xbox Series X e S, PC e Game Pass. Questa pratica segna un cambiamento significativo rispetto agli eventi precedenti, come la vetrina di Microsoft nel giugno 2024, in cui il logo PS5 era assente dagli annunci iniziali di giochi come Doom: The Dark Ages, sebbene sia apparso nei trailer successivi. Allo stesso modo, giochi come Dragon Age: The Veilguard, la nave di espansione di Diablo 4 di odio e Assassin's Creed Shadows sono stati presentati senza loghi PS5 durante l'evento di giugno.

I loghi PS5 non sono stati presenti durante la vetrina di Microsoft nel giugno 2024. Credito immagine: Microsoft.

Al contrario, Sony e Nintendo mantengono un approccio diverso. Le loro vetrine, come il recente stato di gioco, si concentrano esclusivamente sulle loro piattaforme. Ad esempio, Monster Hunter Wilds è stato mostrato solo con il logo PS5 e la data di rilascio, omettendo menzioni di altre piattaforme come PC, Steam o Xbox. Allo stesso modo, Shinobi: Art of Vengeance di Sega è stato annunciato per PS4 e PS5, nonostante il rilascio previsto su PC tramite Steam, Xbox Series X e S e Nintendo Switch. Questa strategia sottolinea l'attenzione di lunga data della Sony sul rafforzamento delle sue console di destinazione di gioco primaria.

I loghi PS5 sono apparsi durante la vetrina di Microsoft del gennaio 2025. Credito immagine: Microsoft.

Il capo dei giochi di Microsoft, Phil Spencer, ha affrontato questo nuovo approccio in un'intervista con XBobera. Quando gli è stato chiesto di mostrare i loghi di PlayStation durante gli eventi Xbox, Spencer ha sottolineato la trasparenza e l'onestà. Ha spiegato che la vetrina di giugno dell'anno scorso ha preso in considerazione tutte le piattaforme, ma i problemi logistici con preparazione delle attività hanno portato a un approccio incoerente. L'obiettivo di Spencer è garantire che i giocatori sappiano dove possono accedere ai titoli di Microsoft, sia su Nintendo Switch, PlayStation, Steam o altre piattaforme. Ha sottolineato l'importanza che i giochi siano il punto focale, nonostante le differenze nelle capacità su varie piattaforme, in particolare tra sistemi aperti e chiusi.

La prospettiva di Spencer è radicata nel suo background nello sviluppo del gioco e la convinzione che l'aumento dell'accessibilità ai giochi migliora la propria forza e portata. Questo approccio, sebbene diverso da concorrenti come Sony e Nintendo, si allinea alla strategia di Microsoft per supportare la sua piattaforma nativa espandendo su altri schermi.

Guardando al futuro, aspettati di vedere più loghi PS5 e possibilmente Nintendo Switch 2 nelle future vetrine Xbox, come l'evento previsto del giugno 2025. Titoli come Gears of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3 e il prossimo Call of Duty potrebbero essere presenti con un logo PS5 insieme a Xbox. Tuttavia, non prevedere un passaggio simile da Nintendo e Sony, poiché continuano a dare la priorità alle loro piattaforme esclusive.

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