Microsoft ने हाल ही में खुले तौर पर यह स्वीकार करने की रणनीति अपनाई है कि इसके गेम अपने Xbox शोकेस के दौरान प्रतिद्वंद्वी प्लेटफार्मों पर उपलब्ध होंगे। यह बदलाव वीडियो गेम उद्योग में एक बहुपक्षीय दृष्टिकोण की ओर कंपनी के व्यापक कदम को दर्शाता है। उदाहरण के लिए, Xbox डेवलपर डायरेक्ट के दौरान, निंजा गैडेन 4, डूम: द डार्क एज, और क्लेयर ऑब्सकुर जैसे शीर्षक, एक्सपेडिशन 33 को Xbox श्रृंखला X और S, PC, और गेम पास के साथ PlayStation 5 के लिए लोगो के साथ दिखाया गया था। यह अभ्यास पहले की घटनाओं से एक महत्वपूर्ण बदलाव को चिह्नित करता है, जैसे कि माइक्रोसॉफ्ट के जून 2024 शोकेस, जहां PS5 लोगो डूम: द डार्क एज जैसे खेलों की प्रारंभिक घोषणाओं से अनुपस्थित था, हालांकि यह बाद के ट्रेलरों में दिखाई दिया। इसी तरह, ड्रैगन एज: द वीलगार्ड, द डियाब्लो 4 एक्सपेंशन वेसल ऑफ हेट्रेड, और हत्यारे के पंथ की छाया जैसे खेलों को जून इवेंट के दौरान PS5 लोगो के बिना प्रस्तुत किया गया था।
इसके विपरीत, सोनी और निनटेंडो एक अलग दृष्टिकोण बनाए रखते हैं। उनके शोकेस, जैसे कि हाल ही में खेल की स्थिति, विशेष रूप से अपने स्वयं के प्लेटफार्मों पर ध्यान केंद्रित करती है। उदाहरण के लिए, मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स को केवल PS5 लोगो और रिलीज़ की तारीख के साथ दिखाया गया था, जो पीसी, स्टीम या Xbox जैसे अन्य प्लेटफार्मों के उल्लेख को छोड़ देता है। इसी तरह, सेगा की शिनोबी: आर्ट ऑफ वेंगेंस की घोषणा PS4 और PS5 के लिए की गई थी, इसके बावजूद PC पर स्टीम, Xbox Series X और S, और Nintendo स्विच के माध्यम से इसकी योजना बनाई गई थी। यह रणनीति सोनी के लंबे समय से चली आ रही है जो प्राथमिक गेमिंग गंतव्य के रूप में अपने कंसोल को मजबूत करने पर ध्यान केंद्रित करती है।
Microsoft के गेमिंग प्रमुख, फिल स्पेंसर ने Xboxera के साथ एक साक्षात्कार में इस नए दृष्टिकोण को संबोधित किया। Xbox घटनाओं के दौरान PlayStation लोगो को दिखाने के बारे में पूछे जाने पर, स्पेंसर ने पारदर्शिता और ईमानदारी पर जोर दिया। उन्होंने बताया कि पिछले साल के जून के शोकेस ने शुरू में सभी प्लेटफार्मों को शामिल किया था, लेकिन परिसंपत्ति की तैयारी के साथ लॉजिस्टिक मुद्दों ने एक असंगत दृष्टिकोण का नेतृत्व किया। स्पेंसर का लक्ष्य यह सुनिश्चित करना है कि गेमर्स जानते हैं कि वे माइक्रोसॉफ्ट के शीर्षकों तक पहुंच सकते हैं, चाहे वह निनटेंडो स्विच, प्लेस्टेशन, स्टीम या अन्य प्लेटफार्मों पर हो। उन्होंने विभिन्न प्लेटफार्मों में क्षमताओं में अंतर के बावजूद, विशेष रूप से खुले और बंद प्रणालियों के बीच, खेलों के महत्व पर जोर दिया, विशेष रूप से खुले और बंद प्रणालियों के बीच।
स्पेंसर का परिप्रेक्ष्य खेल के विकास में उनकी पृष्ठभूमि में निहित है और एक विश्वास है कि खेलों तक पहुंच बढ़ने से उनकी ताकत और पहुंच को बढ़ाया जाता है। यह दृष्टिकोण, हालांकि सोनी और निंटेंडो जैसे प्रतियोगियों से अलग है, अन्य स्क्रीन पर विस्तार करते हुए अपने मूल मंच का समर्थन करने के लिए माइक्रोसॉफ्ट की रणनीति के साथ संरेखित करता है।
आगे देखते हुए, भविष्य के Xbox शोकेस में अधिक PS5 और संभवतः Nintendo स्विच 2 लोगो को देखने की उम्मीद है, जैसे कि अनुमानित जून 2025 इवेंट। गियर्स ऑफ़ वॉर: ई-डे, फेबल, परफेक्ट डार्क, स्टेट ऑफ डेके 3, और ड्यूटी के अगले कॉल जैसे शीर्षक को Xbox के साथ PS5 लोगो के साथ चित्रित किया जा सकता है। हालांकि, निनटेंडो और सोनी से एक समान बदलाव का अनुमान नहीं है, क्योंकि वे अपने अनन्य प्लेटफार्मों को प्राथमिकता देना जारी रखते हैं।