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"Phil Spencer de Xbox pour continuer avec PlayStation, Nintendo Logos aux événements Microsoft"

By ClaireApr 19,2025

Microsoft a récemment adopté une stratégie de reconnaissance ouvertement que ses jeux seront disponibles sur des plates-formes rivales lors de ses vitrines Xbox. Ce changement reflète l'évolution plus large de l'entreprise vers une approche multiplateforme dans l'industrie du jeu vidéo. Par exemple, lors du développeur Xbox Direct, des titres comme Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Ages et Clair Obscur: Expedition 33 ont été présentés avec Logos pour PlayStation 5, aux côtés de Xbox Series X and S, PC et Game Pass. Cette pratique marque un changement significatif par rapport aux événements antérieurs, tels que la vitrine de Microsoft en juin 2024, où le logo PS5 était absent des annonces initiales de jeux comme Doom: The Dark Ages, bien qu'il soit apparu dans les bandes-annonces suivantes. De même, des jeux comme Dragon Age: The Veilguard, le Diablo 4 Extension Vessel of Hatred et Assassin's Creed Shadows ont été présentés sans logos PS5 lors de l'événement de juin.

Les logos PS5 n'ont pas été présentés lors de la vitrine de Microsoft en juin 2024. Crédit d'image: Microsoft.

En revanche, Sony et Nintendo maintiennent une approche différente. Leurs vitrines, telles que l'état de jeu récent, se concentrent exclusivement sur leurs propres plateformes. Par exemple, Monster Hunter Wilds a été montré avec uniquement le logo PS5 et la date de sortie, omettant des mentions d'autres plates-formes comme PC, Steam ou Xbox. De même, Shinobi: Art of Vengeance de Sega a été annoncé pour PS4 et PS5, malgré sa sortie prévue sur PC via Steam, Xbox Series X et S et Nintendo Switch. Cette stratégie souligne l'attention de longue date de Sony sur le renforcement de ses consoles en tant que destination de jeu principale.

Les logos PS5 sont apparus lors de la vitrine de Microsoft en janvier 2025. Crédit d'image: Microsoft.

Le chef du jeu de Microsoft, Phil Spencer, a abordé cette nouvelle approche dans une interview avec Xboxera. Interrogé sur la présentation des logos PlayStation lors des événements Xbox, Spencer a mis l'accent sur la transparence et l'honnêteté. Il a expliqué que la vitrine de juin de l'année dernière envisageait initialement, y compris toutes les plateformes, mais les problèmes logistiques avec la préparation des actifs ont conduit à une approche incohérente. L'objectif de Spencer est de s'assurer que les joueurs savent où ils peuvent accéder aux titres de Microsoft, que ce soit sur Nintendo Switch, PlayStation, Steam ou d'autres plates-formes. Il a souligné l'importance des jeux étant le point focal, malgré les différences de capacités sur diverses plates-formes, en particulier entre les systèmes ouverts et fermés.

La perspective de Spencer est enracinée dans son expérience dans le développement de jeux et la conviction que l'augmentation de l'accessibilité aux jeux améliore leur force et leur portée. Cette approche, bien que différente de des concurrents comme Sony et Nintendo, s'aligne sur la stratégie de Microsoft pour prendre en charge sa plate-forme native tout en s'étendant à d'autres écrans.

À l'avenir, attendez-vous à voir plus de PS5 et peut-être Nintendo Switch 2 Logos lors de futures vitrines Xbox, telles que l'événement prévu de juin 2025. Des titres comme Gears of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3, et le prochain Call of Duty pourraient être présentés avec un logo PS5 aux côtés de Xbox. Cependant, ne vous attendez pas à un changement similaire par rapport à Nintendo et Sony, car ils continuent de prioriser leurs plateformes exclusives.

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