Ubisoft की हालिया चुनौतियों के बाद हत्यारे की पंथ छाया का लॉन्च गहन जांच के अधीन है, जिसमें देरी और स्टार वार्स आउटलाव्स की व्यावसायिक निराशा शामिल है। Ubisoft को हाई-प्रोफाइल फ्लॉप , छंटनी , स्टूडियो क्लोजर , और गेम कैंसिलेशन सहित कई बार असफलताओं का सामना करना पड़ा है । इन संघर्षों के बीच, गुइलमोट परिवार, यूबीसॉफ्ट के संस्थापक, कथित तौर पर कंपनी की बौद्धिक संपदा पर नियंत्रण बनाए रखने के लिए संभावित खरीद के बारे में Tencent और अन्य निवेशकों के साथ चर्चा में हैं।
इस पृष्ठभूमि को देखते हुए, गेमिंग समुदाय हत्यारे के पंथ छाया के शुरुआती प्रदर्शन को देख रहा है। जबकि Ubisoft ने विशिष्ट बिक्री के आंकड़ों का खुलासा नहीं किया है, उन्होंने घोषणा की कि खेल अपने लॉन्च के केवल दो दिनों के भीतर 2 मिलियन खिलाड़ियों तक पहुंच गया, जो मूल और ओडिसी दोनों के प्रारंभिक प्रदर्शन को पार कर गया।
ध्यान भाप पर छाया के समवर्ती खिलाड़ी संख्या पर भी केंद्रित है, जो कि अन्य हालिया ट्रिपल-ए सिंगल-प्लेयर टाइटल और हत्यारे की क्रीड सीरीज़ में पिछली प्रविष्टियों के खिलाफ बेंचमार्क किया जा रहा है। सप्ताहांत में, छाया ने स्टीम पर किसी भी हत्यारे के पंथ खेल के लिए उच्चतम शिखर समवर्ती खिलाड़ी की गिनती हासिल की, जो 64,825 खिलाड़ियों तक पहुंच गया। यह उल्लेखनीय है क्योंकि यह श्रृंखला का पहला गेम था जो सीधे स्टीम पर लॉन्च करने वाला था। तुलना के लिए, ड्रैगन एज: द वीलगार्ड एक ही मंच पर 89,418 खिलाड़ियों पर पहुंच गया।
यह निर्धारित करना कि क्या छाया यूबीसॉफ्ट की अपेक्षाओं को पूरा करती है, कंपनी के आंतरिक बेंचमार्क को जाने बिना चुनौतीपूर्ण है। हालांकि, एक आंतरिक Ubisoft ईमेल से अंतर्दृष्टि, IGN द्वारा समीक्षा की गई, खेल के शुरुआती सप्ताहांत के प्रदर्शन पर प्रकाश डालती है। छाया ने फ्रैंचाइज़ी के इतिहास में दूसरे सबसे बड़े दिन-एक बिक्री राजस्व को प्राप्त किया, केवल वल्लाह के पीछे, जो वैश्विक महामारी के दौरान और कई कंसोल पीढ़ियों के दौरान लॉन्च होने की अनूठी परिस्थितियों से लाभान्वित हुआ।
शैडो ने PlayStation स्टोर पर Ubisoft के सर्वश्रेष्ठ दिन-एक लॉन्च के लिए एक रिकॉर्ड भी सेट किया, जो PS5 पर मजबूत प्रदर्शन का संकेत देता है। पीसी के मोर्चे पर, इस प्लेटफॉर्म पर गेम की कुल सक्रियता का 27% हिस्सा हुआ, जिसमें स्टीम अपनी सफलता में महत्वपूर्ण भूमिका निभा रहा था। Ubisoft ने एक मान्य रणनीति के रूप में स्टीम पर लौटने के निर्णय पर प्रकाश डाला है।
Ubisoft उच्च खिलाड़ी सगाई और मॉडरेट, सत्यापित प्लेटफार्मों से सकारात्मक प्रतिक्रिया पर जोर दे रहा है, जो बमबारी की समीक्षा करने के लिए कम अतिसंवेदनशील हैं। शैडो अब तक का सबसे विशलिस्ट किया गया यूबीसॉफ्ट गेम था और वल्लाह सहित ट्विच पर अन्य सभी हत्यारे के पंथ खिताबों को बेहतर बना रहा है।
Ubisoft से आंतरिक संचार छाया के प्रदर्शन को अन्य फ्रैंचाइज़ी प्रविष्टियों से तुलना करके संदर्भित करता है। हालांकि यह वल्लाह की लॉन्च की सफलता से मेल नहीं खाता था, यूबीसॉफ्ट का तर्क है कि इस तरह की तुलना महामारी और नए कंसोल रिलीज के दौरान वल्लाह की अनूठी लॉन्च स्थितियों के कारण अनुचित है। इसके बजाय, Ubisoft का सुझाव है कि मूल , ओडिसी और मिराज जैसे खेलों से छाया की तुलना करें, जो अधिक विशिष्ट परिस्थितियों में जारी किए गए थे। इस संदर्भ में, शैडो नए बेंचमार्क सेट कर रहा है।
यह भी ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि छाया को मार्च में जारी किया गया था, जो कि यूएस थैंक्सगिविंग अवधि से ठीक पहले पारंपरिक हत्यारे के पंथ लॉन्च समय से विचलित हो रहा था, जो आमतौर पर बिक्री को बढ़ाता है। इसके अतिरिक्त, Ubisoft ने छाया के लिए एक प्रारंभिक पहुंच अवधि की पेशकश नहीं की, और उनकी सदस्यता सेवा अब Xbox पर सीधे उपलब्ध है, बिक्री तुलनाओं को जटिल बना रही है।
अंततः, हत्यारे के पंथ छाया की वित्तीय सफलता न केवल खेल के लिए बल्कि यूबीसॉफ्ट के भविष्य के लिए महत्वपूर्ण होगी। इसके वित्तीय प्रभाव की एक स्पष्ट तस्वीर आने वाले महीनों में Ubisoft की अगली वित्तीय रिपोर्ट के साथ उभरने की संभावना है।
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