civ 6: टेक ट्री को जीतें - सबसे तेज विज्ञान जीत सभ्यताएँ
सभ्यता VI तीन विजय पथ प्रदान करती है, लेकिन एक तेज विज्ञान की जीत सही नेता के साथ आश्चर्यजनक रूप से प्राप्त हो सकती है। जबकि कई सभ्यताएं तकनीकी उन्नति में उत्कृष्टता प्राप्त करती हैं, कुछ विशेष रूप से तेजी से विज्ञान की जीत हासिल करने में माहिर हैं। यह गाइड उन चार नेताओं पर प्रकाश डालता है जो टेक ट्री पर हावी हो सकते हैं और एक त्वरित जीत हासिल कर सकते हैं।
फास्ट साइंस जीत की कुंजी: विज्ञान के उत्पादन को अधिकतम करने के लिए रणनीतिक शहर प्लेसमेंट, कुशल जिला निर्माण और अद्वितीय नेता और सभ्यता क्षमताओं का लाभ उठाने के लिए एक संयोजन की आवश्यकता होती है। अपने साम्राज्य का विस्तार करना कई शहरों से अधिक विज्ञान पैदा करने के लिए महत्वपूर्ण है। Seondeok - कोरिया
नेता क्षमता:
हवारंग (3% संस्कृति और गवर्नर प्रमोशन के अनुसार विज्ञान)
सभ्यता की क्षमता:तीन राज्य (1 भोजन और 1 भोजन क्रमशः खेतों और खानों के लिए आसन्न सेवॉन)
अद्वितीय इकाइयाँ: hwacha, seowon (4 विज्ञान, -2 आसन्न जिलों के लिए विज्ञान)
सेन्डोक की ताकत उसकी नेता क्षमता और कोरिया के अद्वितीय सेओवन जिले के बीच तालमेल में है। Seowon प्लेसमेंट को अधिकतम करने के लिए शुरुआती विस्तार पर ध्यान दें। याद रखें, सेवॉन आसन्न जिलों के साथ विज्ञान खो देते हैं, इसलिए खानों के पास रणनीतिक प्लेसमेंट इस दंड को ऑफसेट करने के लिए महत्वपूर्ण है। एक महत्वपूर्ण विज्ञान बूस्ट के लिए गवर्नर प्रमोशन को प्राथमिकता दें।लेडी सिक्स स्काई - माया
नेता की क्षमता: ix mutal Ajaw (पूंजी के 6 टाइलों के भीतर 10% पैदावार, शहर की स्थापना पर मुक्त बिल्डर; -15% 6 टाइलों से परे पैदावार)
सभ्यता की क्षमता: मायाब (शहर के केंद्र से सटे 1 लक्जरी संसाधन प्रति 1 एमेनिटी; खेतों को 1 आवास और 1 वेधशाला से सटे 1 उत्पादन प्राप्त होता है)
अद्वितीय इकाइयाँ: hul'che, वेधशाला (बागान से 2 विज्ञान, 1 खेत से 1 से विज्ञान)
लेडी सिक्स स्काई की क्षमता एक कॉम्पैक्ट साम्राज्य को प्रोत्साहित करती है। उपज बोनस को अधिकतम करने के लिए अपनी पूंजी के 6-टाइल त्रिज्या के भीतर व्यवस्थित करें। वेधशाला, रणनीतिक रूप से खेतों और वृक्षारोपण के पास रखी गई, शक्तिशाली विज्ञान जनरेटर बन जाते हैं। उसकी क्षमता से मुक्त बिल्डरों ने शुरुआती विस्तार और जिला निर्माण में काफी मदद की।पीटर - रूस
नेता की क्षमता: ग्रैंड दूतावास (1 विज्ञान और 1 संस्कृति प्रति 3 प्रौद्योगिकियों/व्यापार मार्गों पर रूस से आगे सिविक्स)
सभ्यता की क्षमता: मदर रूस (5 अतिरिक्त संस्थापक टाइलें; टुंड्रा टाइलें 1 विश्वास और 1 उत्पादन अनुदान देती हैं;
अद्वितीय इकाइयाँ: कोसैक, लवरा (पवित्र जिला प्रतिस्थापन, एक महान व्यक्ति खर्च होने पर 2 टाइलों द्वारा विस्तारित होता है) पीटर एक बहुमुखी नेता है, लेकिन उसकी विज्ञान जीत की क्षमता व्यापार मार्गों का लाभ उठाने की उसकी क्षमता से आती है। तकनीकी रूप से उन्नत सभ्यताओं के साथ कई व्यापार मार्गों को स्थापित करने के लिए प्रारंभिक विस्तार महत्वपूर्ण है। पहाड़ों के पास परिसरों के निर्माण पर ध्यान दें और बंदरगाह जिलों और मुद्रा विनिमय के माध्यम से व्यापार क्षमताओं को बढ़ाने पर ध्यान दें।
नेता की क्षमता: निनू इलु सिरम (सरकारी प्लाजा को छोड़कर किसी भी जिले के लिए नि: शुल्क सबसे कम लागत वाली इमारत; किसी अन्य जिले का निर्माण करते समय मुक्त दूत)
सभ्यता की क्षमता: enuma au enlil (इंस्टेंट यूरेका अनलॉक, -50% साइंस साम्राज्य -व्यापी)
अद्वितीय इकाइयाँ: सबम किबिटम, पालगुम (2 उत्पादन और 1 आवास; 1 भोजन के लिए 1 भोजन) <)>
हम्मुराबी का -50% विज्ञान दंड तेजी से विस्तार और रणनीतिक यूरेका शोषण से ऑफसेट है। प्रारंभिक विज्ञान उत्पादन की कीमत पर भी, यूरेका को जल्दी से ट्रिगर करना। मुद्रा, उत्पादन और शहर के विकास पर ध्यान दें। कैंपस बनाने और मुक्त पुस्तकालय का उपयोग करने के लिए इंतजार करके देर से खेल विज्ञान को अधिकतम करने के लिए हम्मुराबी की मुफ्त इमारत की क्षमता का उपयोग करें।