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CIVS más rápidos para la victoria científica en Civilization VI

By SophiaFeb 02,2025

CIVS más rápidos para la victoria científica en Civilization VI

Civ 6: Conquista el árbol tecnológico - Civilizaciones de la victoria de ciencias más rápida

Civilization VI ofrece tres caminos de victoria, pero una victoria ciencia rápida puede ser sorprendentemente alcanzable con el líder adecuado. Mientras que muchas civilizaciones se destacan en el avance tecnológico, algunas se destacan como particularmente expertos en lograr victorias de ciencias rápidas. Esta guía destaca a cuatro líderes que pueden dominar el árbol tecnológico y asegurar una victoria rápida. <-🎜>

Clave para las victorias científicas rápidas: Maximizar la producción científica requiere una combinación de colocación estratégica de la ciudad, construcción eficiente del distrito y aprovechando las habilidades únicas de líderes y civilización. Expandir su imperio temprano es crucial para generar más ciencia de múltiples ciudades.

Seondeok - Corea

Capacidad del líder: hwarang (3% de cultura y ciencia por promoción del gobernador)

Capacidad de civilización: Tres reinos (1 comida y 1 ciencia por seowon adyacente para granjas y minas respectivamente)

Unidades únicas: Hwacha, SEOWON (4 Science, -2 Science para distritos adyacentes)

La fuerza de Seondeok radica en la sinergia entre su habilidad líder y el distrito único de Seowon de Corea. Concéntrese en la expansión temprana para maximizar la colocación de Seowon. Recuerde, los seowons pierden ciencia con distritos adyacentes, por lo que la colocación estratégica cerca de las minas es clave para compensar esta penalización. Priorizar las promociones del gobernador para un impulso científico significativo.

Lady Six Sky - Maya

Líder habilidad: ix mutal ajaw (10% rendimiento dentro de 6 mosaicos de la capital, constructor gratuito sobre la fundación de la ciudad; -15% sale más allá de 6 mosaicos)

Capacidad de civilización: mayab (1 amenidad por recurso de lujo adyacente al centro de la ciudad; las granjas ganan 1 vivienda y 1 producción adyacente a un observatorio)

Unidades únicas: Hul'che, Observatorio (2 ciencia de la adyacencia de plantación, 1 de la adyacencia de la granja)

La habilidad de Lady Six Sky fomenta un imperio compacto. Establecer dentro del radio de 6 azulejos de su capital para maximizar las bonificaciones de rendimiento. Los observatorios, ubicados estratégicamente cerca de las granjas y plantaciones, se convierten en poderosos generadores científicos. Los constructores libres de su habilidad ayudan significativamente a la expansión temprana y a la construcción del distrito.

Peter - Rusia

Líder Capacidad: La Gran Embajada (1 Ciencia y 1 Cultura por 3 Tecnologías/Cívico por delante de Rusia en rutas comerciales)

Habilidad de civilización: Madre Rusia (5 mosaicos fundadores adicionales; Tundra Tiles Grant 1 Faith and 1 Production; Unidades inmunes a las tormentas de nieve; los enemigos sufren dobles penalizaciones en el territorio ruso)

Unidades únicas: cosacas, Lavra (reemplazo del distrito sagrado, se expande por 2 azulejos cuando se gastan una gran persona)

Peter es un líder versátil, pero su potencial de victoria científica proviene de su capacidad para aprovechar las rutas comerciales. La expansión temprana es vital para establecer numerosas rutas comerciales con civilizaciones tecnológicamente avanzadas. Concéntrese en la construcción de campus cerca de las montañas y en mejorar las capacidades comerciales a través de distritos de puerto e intercambio de divisas.

hammurabi - Babilonia

Capacidad del líder: Ninu ilu Sirum (edificio gratuito de menor costo para cualquier distrito, excepto la plaza del gobierno; enviado libre al construir cualquier otro distrito)

Capacidad de civilización: enuma anu enlil (desbloquea eureka instantáneo, -50% en todo el imperio de ciencias)

Unidades únicas: Sabum kibittum, Palgum (2 producción y 1 vivienda; 1 alimento para agua dulce adyacente)

La penalización de la ciencia de -50% de Hammurabi se compensa con la rápida expansión y la explotación estratégica de Eureka. Priorice la activación de Eurekas temprano, incluso a costa de la producción científica inicial. Centrarse en la moneda, la producción y el crecimiento de la ciudad. Utilice la capacidad de construcción gratuita de Hammurabi para maximizar los aumentos de ciencias del juego tardío esperando construir campus y utilizar la biblioteca gratuita.

Al comprender las fortalezas de estos líderes e implementar las estrategias sugeridas, puede aumentar significativamente sus posibilidades de obtener una victoria científica rápida y decisiva en la civilización VI. Recuerde que adaptarse a la dinámica del juego y las estrategias de tus oponentes es crucial para el éxito.

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