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Civ 7: Redéfinir le leadership dans le jeu

By NoahApr 23,2025

Civ 7 redéfinit ce que signifie être un leader

Les dirigeants de la civilisation sont depuis longtemps aussi emblématiques que les civilisations qu'ils représentent, mais la façon dont Firaxis sélectionne le chef de chaque nation a considérablement évolué au fil des ans. Plongez dans cet article pour découvrir le parcours de la liste de leadership de la civilisation VII et comment il remodèle le concept de leadership à travers la série.

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Civ VII redéfinit ce que signifie être un leader

Civ 7 redéfinit ce que signifie être un leader

Les dirigeants sont la pierre angulaire de la série Civilization depuis sa création, profondément liée à l'identité du jeu. Dès le tout premier épisode, ils ont façonné le récit et le gameplay, n'étant jamais éclipsés par d'autres mécanismes. Chaque leader est une figure charnière, incarnant l'essence de leur civilisation et jouant un rôle crucial dans la dynamique du jeu. Au fil du temps, la représentation des dirigeants a évolué, reflétant la diversité et la complexité des nations réelles. À chaque nouvelle version, Firaxis a affiné le concept de leadership, introduisant de nouvelles innovations qui améliorent la profondeur et l'engagement des joueurs du jeu.

Effectuons un voyage historique à travers l'évolution de la civilisation, en examinant comment la liste s'est transformée, quels changements se sont produits à chaque itération et comment la civilisation VII redéfinit le leadership avec sa gamme innovante.

Old Civ était un club des superpuissances uniquement

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En commençant par le chef-d'œuvre 4X original de Sid Meier, la civilisation, la liste du jeu était relativement simple par rapport aux entrées ultérieures. Il s'est concentré sur les principaux superpuissances mondiales du début des années 90 et de l'antiquité historique, avec des figures de proue prévisibles pour chaque civilisation.

Compte tenu de la portée limitée du jeu dans la conception et la technologie, il ne comprenait que 15 civilisations, notamment l'Amérique, Rome, la Grèce, le Japon, la Chine, la France, l'Égypte et la Russie. Le leadership était simple, le leader de chaque civilisation étant un chef d'État historique. La sélection a favorisé des personnages bien connus, ce qui a entraîné des dirigeants comme Abraham Lincoln, Tokugawa Ieyasu, Mahatma Gandhi et Julius Caesar, aux côtés de choix plus controversés comme Mao Zedong et Joseph Staline. Elizabeth I était la seule femme leader de cette programmation. Cette approche était claire et traditionnelle, reflétant l'ère de la sortie du jeu. Cependant, au fur et à mesure que la série progressait, son approche du leadership a fait de même, en commençant par la civilisation II.

Les Civs 2 à 5 augmentent la diversité et la créativité par incréments

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Au moment où la civilisation II a été publiée, la liste s'était étendue pour inclure des pouvoirs moins connus comme le Sioux et des superpuissances historiques supplémentaires telles que l'Espagne. Une innovation importante a été l'introduction d'une liste alternative dédiée aux dirigeants féminins, permettant aux joueurs de choisir entre les dirigeants masculins et féminins pour chaque civilisation.

Le concept de ce qui constituait un «leader» s'est également élargi, y compris des chiffres qui n'étaient pas nécessairement des chefs d'État mais qui étaient cruciaux pour l'identité de leur civilisation. Les exemples notables incluent Sacagawea pour les Sioux et Amaterasu, la déesse shinto, pour le Japon.

Civilization III a changé de vitesse en intégrant davantage de dirigeants féminins directement dans le jeu de base, totalisant six. Certains de ces dirigeants ont remplacé les homologues masculins historiquement dominants, comme Joan d'Arc pour la France et Catherine le Grand pour la Russie.

Au moment où la civilisation IV et V est arrivée, la liste avait augmenté et la définition du leadership s'est élargie. Les dirigeants comprenaient désormais des révolutionnaires, des généraux, des réformistes et des consorts. Des figures de proue traditionnelles ont souvent été remplacées ou complétées par de nouveaux dirigeants, tels que Wu Zetian pour la Chine et Victoria I et Elizabeth I pour l'Angleterre.

Cette évolution a souligné que la civilisation ne concernait pas seulement l'histoire des puissants et des célèbres mais du récit plus large de l'humanité, y compris des figures moins connues.

Civ 6 est quand la liste commence à devenir épicée

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La civilisation VI a marqué un pic dans la caractérisation, la diversité et la créativité des leaders, avec des dirigeants décrits comme des caricatures animées et l'introduction de personnages de leader. Ces personnages offraient des versions alternatives du même leader, mettant l'accent sur différents aspects de leur personnalité ou de leur règle, fournissant ainsi des styles de jeu variés.

Le jeu a accueilli des héros moins connus de civilisations moins connues, comme Lautaro des Mapuche et Bà Triệu du Vietnam. La reine Gorgo de Sparta a offert un style contrasté à la diplomatie de Périclès. Les dirigeants étaient désormais définis par des chapitres spécifiques de leur vie, préparant la voie à l'approche de la civilisation VII. Eleanor d'Aquitaine pourrait diriger la France ou l'Angleterre, et Kublai Khan pourrait régner sur les Mongols ou la Chine. De multiples options de leader pour les civilisations, comme l'Amérique sous Lincoln ou Roosevelt, et la Chine sous Qin Shi Huang, Wu Zetian ou Yongle, diversifiaient encore la liste.

L'intégration des personnages de leader a apporté encore plus de variété, avec des versions alternatives de dirigeants comme Catherine de Medici, Theodore Roosevelt, Harald Hardrada, Suleiman et Victoria, chacun offrant des nuances de jeu uniques.

Civ 7 renonce à des agrafes de la série pour les visages frais et les dirigeants uniques

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La civilisation VII représente la dernière évolution de l'approche des firaxis en matière de leadership, avec la liste la plus diversifiée et la plus créative à ce jour. Il présente des leaders non conventionnels, plusieurs personnages et des choix soigneusement organisés adaptés à différents styles de jeu.

L'approche innovante de mix-and-match du jeu permet à des chiffres encore moins connues de briller. Harriet Tubman, l'abolitionniste américain et chef du chemin de fer clandestin, illustre cela en remplissant le rôle de Spymaster précédemment occupé par Catherine de Medici. D'autres ajouts surprenants incluent Niccolò Machiavelli, incarnant la diplomatie égoïste et José Rizal des Philippines, en se concentrant sur la diplomatie, les événements narratifs et les célébrations.

Après près de trois décennies, la civilisation est passée d'un jeu sur les superpuissances à une riche tapisserie de leaders divers et imaginatifs, racontant l'histoire de l'humanité. La définition du leadership s'est transformée, mais son importance reste constante. Alors que nous attendons avec impatience la civilisation VIII, nous pourrions voir des dirigeants de notre monde contemporain, mais c'est une histoire pour un autre jour. Pour l'instant, nous pouvons apprécier la liste de leadership complexe et dynamique que la civilisation VII offre.

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