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Mancala games

Mancala games

Catégorie:Conseil Développeur:Vadym Khokhlov

Taille:31.4 MBTaux:3.2

Système d'exploitation:Android 5.0+Updated:Jun 05,2026

3.2 Taux
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Description de l'application

Jeu de stratégie sur plateau pour deux joueurs

Mancala désigne un groupe de jeux de stratégie à tour par rôle pour deux joueurs. Ils se jouent avec de petites pierres, des haricots ou des graines, qui sont déplacés autour de rangées de trous ou de fosses creusés dans le sol, sur une planche ou toute autre surface. L'objectif typique est de capturer toutes les pièces de son adversaire ou un ensemble spécifique d'entre elles. (Wikipedia).

La famille des mancala comprend de nombreux jeux, tels que Oware, Bao, Omweso et autres.

Il s'agit d'une implémentation de plusieurs jeux de type mancala, notamment Kalah, Oware et Congkak.

Le jeu comprend un plateau et une quantité de graines ou de pions. Le plateau comporte six petites fosses, appelées maisons, de chaque côté, ainsi qu'une fosse plus grande, appelée zone finale ou magasin, à chacune des extrémités. L'objectif est de capturer plus de graines que son adversaire.

Règles du Kalah :

1. Au début de la partie, quatre (ou cinq à six) graines sont placées dans chaque maison.

2. Chaque joueur contrôle les six maisons et leurs graines situées sur son propre côté du plateau. Le score d'un joueur est déterminé par le nombre de graines présentes dans son magasin situé à droite.

3. Les joueurs jouent alternativement en semant des graines. Lors d'un tour, un joueur ramasse toutes les graines issues de l'une de ses maisons. En se déplaçant dans le sens inverse des aiguilles d'une montre, il dépose une graine dans chaque maison suivante, y compris son propre magasin, mais pas celui de l'adversaire.

4. Si la dernière graine semée atterrit dans une maison vide que possède le joueur, et que la maison opposée contient des graines, cette dernière graine ainsi que toutes les graines présentes dans la maison opposée sont capturées et placées dans le magasin du joueur.

5. Si la dernière graine semée atterrit dans le propre magasin du joueur, celui-ci obtient un coup supplémentaire. Il n'y a pas de limite au nombre de coups consécutifs qu'un joueur peut effectuer lors d'une seule séquence de jeu.

6. Lorsqu'un joueur n'a plus aucune graine restante dans l'une quelconque de ses maisons, la partie se termine. L'autre joueur ramasse toutes les graines restantes dans son magasin, et le joueur possédant le plus grand nombre de graines dans son magasin remporte la victoire.

Règles du Oware :

1. Pour commencer, quatre (cinq ou six) graines sont placées dans chaque maison. Chaque joueur contrôle les six maisons situées sur son côté. Le score d'un joueur correspond au nombre de graines présentes dans sa maison de score située à droite.

2. Lors d'un tour, un joueur prend toutes les graines issues de l'une de ses maisons et les sème en déposant une graine dans chaque maison suivante dans le sens inverse des aiguilles d'une montre. Les graines ne sont pas semées dans les maisons de score ni remises dans la maison de départ, qui reste vide. Si une maison contient douze graines ou plus, elle est ignorée lors du semis, et la douzième graine atterrit dans la maison suivante.

3. La capture a lieu lorsque la dernière graine semée par un joueur porte le total des graines d'une maison adverse à exactement deux ou trois graines. Cela permet de capturer les graines présentes dans cette maison. Des captures consécutives se produisent si les graines précédentes ont également porté les maisons adverses à deux ou trois graines, et ce jusqu'à ce qu'on rencontre une maison qui ne contient ni deux ni trois graines, ou qui n'appartient pas à l'adversaire. Les graines capturées sont placées dans la maison de score du joueur.

4. Si toutes les maisons de l'adversaire sont vides, le joueur actuel doit choisir un coup qui offre des graines à l'adversaire. S'il n'existe aucun tel coup possible, le joueur capture toutes les graines restantes sur son propre côté, mettant fin à la partie.

5. La partie se termine lorsqu'un joueur a capturé plus de la moitié du total des graines, ou si les deux joueurs ont capturé exactement la moitié (ce qui résulte en un match nul).

Quoi de neuf dans la dernière version 1.4.1

Dernière mise à jour le 6 août 2024 - Corrections de bugs

Capture d'écran
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