Hogar > Juegos > Junta > Mancala games

Mancala games

Mancala games

Categoría:Junta Desarrollador:Vadym Khokhlov

Tamaño:31.4 MBTasa:3.2

SO:Android 5.0+Updated:Jun 05,2026

3.2 Tasa
Descargar
Descripción de la aplicación

Un juego de mesa estratégico para dos jugadores

Mancala se refiere a un grupo de juegos estratégicos por turnos para dos personas. Se juegan utilizando pequeñas piedras, frijoles o semillas, que se mueven alrededor de filas de agujeros o fosas talladas en el suelo, una tabla u otra superficie. El objetivo típico es capturar todas o un conjunto específico de las piezas del oponente. (Wikipedia).

La familia mancala incluye numerosos juegos, como Oware, Bao, Omweso y otros.

Esta es una implementación de varios juegos de mancala, incluyendo Kalah, Oware y Congkak.

El juego incluye un tablero y una cantidad de semillas o fichas. El tablero presenta seis pequeñas fosas, conocidas como casas, en cada lado, además de una fosa más grande, llamada zona final o almacén, en cada extremo. El objetivo es capturar más semillas que tu oponente.

Reglas de Kalah:

1. Al inicio del juego, se colocan cuatro (o cinco a seis) semillas en cada casa.

2. Cada jugador controla las seis casas y sus semillas en su propio lado del tablero. La puntuación de un jugador está determinada por el número de semillas en su almacén a la derecha.

3. Los jugadores alternan turnos sembrando semillas. En un turno, un jugador recoge todas las semillas de una de sus casas. Moviendo en sentido antihorario, dejan caer una semilla en cada casa siguiente, incluyendo su propio almacén, pero no el del oponente.

4. Si la última semilla sembrada cae en una casa vacía que pertenece al jugador, y la casa opuesta contiene semillas, tanto esa última semilla como todas las semillas de la casa contraria se capturan y colocan en el almacén del jugador.

5. Si la última semilla sembrada cae en el propio almacén del jugador, gana un turno extra. No hay límite al número de movimientos consecutivos que puede hacer un jugador en un solo turno.

6. Cuando un jugador no tiene semillas restantes en ninguna de sus casas, termina el juego. El otro jugador recoge todas las semillas restantes en su almacén, y el jugador con más semillas en su almacén gana.

Reglas de Oware:

1. Para comenzar, se colocan cuatro (cinco o seis) semillas en cada casa. Cada jugador controla las seis casas de su lado. La puntuación del jugador es el número de semillas en su casa de puntuación a la derecha.

2. En un turno, un jugador toma todas las semillas de una de sus casas y las siembra dejando caer una semilla en cada casa subsiguiente en sentido antihorario. Las semillas no se siembran en las casas de puntuación ni vuelven a la casa inicial, que queda vacía. Si una casa contiene 12 o más semillas, se salta durante la siembra, y la duodécima semilla va a la siguiente casa.

3. La captura ocurre cuando la última semilla sembrada por un jugador hace que el total de las semillas en una casa del oponente sea exactamente dos o tres. Esto captura las semillas en esa casa. Las capturas consecutivas ocurren si las semillas anteriores también llevaron las casas del oponente a dos o tres semillas, continuando hasta encontrar una casa que no tenga dos o tres semillas o que no pertenezca al oponente. Las semillas capturadas van a la casa de puntuación del jugador.

4. Si todas las casas del oponente están vacías, el jugador actual debe elegir un movimiento que proporcione semillas al oponente. Si no existe tal movimiento, el jugador captura todas las semillas restantes en su propio lado, terminando el juego.

5. El juego termina cuando un jugador ha capturado más de la mitad de las semillas totales, o si ambos jugadores han capturado exactamente la mitad (resultando en un empate).

Novedades en la última versión 1.4.1

Última actualización el 6 ago 2024 - Corrección de errores

Captura de pantalla
Mancala games Captura de pantalla 1
Mancala games Captura de pantalla 2
Mancala games Captura de pantalla 3
Mancala games Captura de pantalla 4