El equipo de Desarrollo de Franquicias e Historias (SFD) de Blizzard se ha sindicalizado oficialmente con Communications Workers of America, según confirmó el comunicado de prensa publicado hoy.
La unidad SFD incluye empleados responsables de las producciones cinemáticas, animaciones, tráilers, contenido de marketing, escenas de corte en el juego y desarrollo narrativo de las franquicias de Blizzard, junto con especialistas en archivos e historiadores corporativos.
Este grupo se convierte en el más reciente entre miles de empleados de Microsoft y Activision Blizzard en organizarse bajo el acuerdo de neutralidad laboral de la empresa en los últimos años. Tras la sindicalización del equipo de World of Warcraft el año pasado y la organización de los desarrolladores de Overwatch en mayo, se unen a sindicatos consolidados como Raven Software (que aseguró su primer contrato este mes), Zenimax QA (contratado en mayo), el sindicato de Bethesda y otros.
"Después de más de diez años en Blizzard, he presenciado tanto sus épocas doradas como sus períodos difíciles", dijo Bucky Fisk, miembro del comité organizador y editor principal. "Aunque históricamente conocido por la longevidad laboral, hemos visto cómo esa estabilidad disminuye. Nuestro sindicato garantiza proteger lo que hace único a Blizzard, establece una transparencia adecuada en las decisiones corporativas y asegura una aplicación justa de las políticas para todos los empleados".
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