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"Wir sind Müsli startet ein neues mobiles Erzählspiel: in ihren Schuhen"

By BenjaminMay 23,2025

"Wir sind Müsli startet ein neues mobiles Erzählspiel: in ihren Schuhen"

Indie Studio We Are Müsli hat aufregende Neuigkeiten für narrative Spielbegeisterte mit der Ankündigung ihres neuesten Projekts in ihren Schuhen . Dieses Spiel für 2026 sowohl auf mobilen als auch auf PC -Plattformen erhoben, hat bereits Aufmerksamkeit auf sich gezogen, indem er eine Nominierung für die prestigeträchtigen Independent- und Arthouse Games Awards, ein Labyrinth, erhalten hat. 2025 'in Berlin.

In ihren Schuhen ist ein narratives Spiel, bei dem es mehr um das Hören geht

Vor dem Hintergrund des zeitgenössischen Mailands - einer Stadt mit Kontrasten - lädt in ihren Schuhen die Spieler ein, sich in das Leben von sieben einzigartigen Charakteren zu befassen. In 49 interaktiven Kurzgeschichten, die als "Momente" bezeichnet werden, erhalten die Spieler intime Einblicke in das tägliche Leben dieser Charaktere.

Jeder Moment des Spiels bietet ein einzigartiges Erlebnis, in dem die Essenz der Zögern, Routinen und spontanen Entscheidungen des Charakters erfasst wird. Einige Geschichten entfalten sich langsam und ermöglichen es den Spielern, sich in die Gedanken des Charakters einzutauchen, während andere schnelle Reaktionen fordern und die schnelllebige Natur des wirklichen Lebens widerspiegeln.

Im Gegensatz zu typischen narrativen Spielen präsentiert in ihren Schuhen eine absichtliche Erzählung, die absichtlich unordentlich ist. Während die Spieler durch die fragmentierten Geschichten navigieren, entdecken sie für jeden Charakter 26 versteckte biografische Details und bieten ein echtes Lebenserlebnis.

Während die Play Store -Seite noch nicht gestartet werden muss, können eifrige Fans die Steam -Seite des Spiels erkunden. Für einen kleinen Einblick schauen Sie sich den Ankündigungs -Trailer unten an.

Wer sind wir muesli?

In Mailand, Italien, wir sind Müsli, ist kein Unbekannter, um Kunst und Geschichtenerzählen auf innovative Weise zu kombinieren. Seit ihrer Gründung im Jahr 2013 standen sie an der Spitze der Erstellung von Nachdenken und Bildungsspielen und -projekten.

Ihr Portfolio enthält experimentelle visuelle Romane wie Cave! HÖHLE! Deus Videt und Venti Mesi , künstlerische Koop-Projekte wie Siheyuan und narrative Fluchtzimmer wie Ludmilla und Ventiquattro Elle .

Ihr jüngstes Unternehmen, ein Offline -Spiel mit dem Titel Who's Who , zeigt ihren einzigartigen Design -Ansatz. Fans können sich ihre Arbeit, einschließlich Inhalte hinter den Kulissen, in Inhalt der Kulissen, Design-Skizzen und Projektupdates genauer ansehen, indem sie ihrer Instagram-Seite folgen.

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