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"Dead Sails Guide: Gegenstände, Waffen und Boote"

By AaronMar 31,2025

Wenn Sie wie ich wie ich sind und ständig vor einer Niederlage in toten Segeln stehen, ärgern Sie sich nicht - es gibt eine breite Palette von Waffen, Booten und anderen wichtigen Grundlagen, die Ihre Reise reibungsloser machen können, bis Sie die nächste sichere Zone erreichen. Aus diesem Grund habe ich einen umfassenden Leitfaden für alle Gegenstände in toten Segeln zusammengestellt, in denen ich beschreibt, wie man sie erfasst und nutzt. Wenn Sie wissen, wonach Sie suchen und wann Sie es finden müssen, können Sie kostbare Zeit ersparen und Ihre Überlebensrate steigern.

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Inhaltsverzeichnis

  • Alle Waffen & Munition in toten Segeln
  • Rüstung in toten Segeln
  • Vollständige Liste der Boote in toten Segeln
  • Alle Flöße in toten Segeln
  • Jeder Heilungsgegenstand in toten Segeln
  • Verschiedene Gegenstände in toten Segeln
  • Neue Gegenstände in toten Segeln

Alle Waffen & Munition in toten Segeln

Alle Gegenstände in toten Segeln

Screenshot durch den Eskapisten

Nahkampf wird in toten Segeln nicht geschnitten. Um Mobs zu erobern und die beste Beute zu sichern, müssen Sie gut bewaffnet sein. Die Entwickler haben die Waffenauswahl unkompliziert gehalten, wobei jede Waffe für einen bestimmten Zweck ausgelegt ist. Hier ist ein detaillierter Blick auf die Waffen, die in toten Segeln , ihren Funktionen und wo sie finden können:

**Name** ** woher ich es bekomme ** **Info**
*Schrotflinte* Kostet 30 Dabloons im Ladengeschäft in jeder sicheren Zone Unschlagbar im nächsten Bereich; Perfekt für nächtliche Anstürme von Mobs.
*Schrotflinte Munition* Erhältlich für 25 Dabloons im Ladengeschäft oder für ein spezielles Boot Kommt in Chargen von 12 Runden; benutze sie mit Bedacht.
*Revolver* Kostet 20 Dabloons oder 35 US-Dollar (alle $ -Symbole beziehen sich auf Geld im Spiel, nicht auf IRL-Dollar) Bietet nur 4 Kugeln pro Barrel und fordert das traditionelle Waffendesign heraus.
*Revolver Munition* 15 Dabloons oder 15 US -Dollar in einem Geschäft in einer Stadt in einer Stadt Auf 4 Kugeln begrenzt; Machen Sie jeden Schuss.
*Gewehr* Erhältlich im Shop Store für 75 oder 25 Dabloons Vielseitig für lange und mittlere Verpflichtungen; Ideal zum Schnipsen.
*Gewehrmunition* Kostet 25 dabloons oder 35 USD im Spiel Geld Füllt Ihr Gewehr nach; großzügiger als Revolver Munition.
*Granate* Kostet 15 Dabloons im Ladengeschäft Ideal zum Entfernen von Strukturen; Mobs streuen, wenn Sie einen werfen.
*Dynamit* Kaufen Sie 15 Dabloons im Ladengeschäft oder beginnen Sie als Bergmann -Kurs Ein leistungsstarker Sprenggebiet; löscht Hindernisse und schädigt Feinde.
*Turm* In jedem Ladengeschäft erhältlich; Die Kosten variieren je nach Typ Ein statisches Maschinengewehr für Ihr Boot; Erfordert Betrieb und verfügt über eine hohe Drehzahl.

Rüstung in toten Segeln

Während tote Segel Rüstungsoptionen einfach halten, kann ein gewisser Schutz entscheidend sein. Folgendes müssen Sie über die verfügbaren Rüstungsarten wissen:

**Name** ** woher ich es bekomme ** **Info**
*Brustplatte* Kostet 75 Dabloons im Shop Store Reduziert den Schaden durch Feinde, verhindern jedoch keinen sofortigen Tod.
*Helm* Kostet 75 Dabloons im Shop Store Verringert den Gesamtschaden; Hochwirksam, wenn sie mit der Brustplatte gepaart werden.

Vollständige Liste der Boote in toten Segeln

Alle Gegenstände in toten Segeln

Screenshot durch den Eskapisten

Boote in toten Segeln sind mehr als nur Transport; Sie dienen als mobile Bestandsräume. Egal, ob Sie alleine oder mit einem Team sind, Sie können sie verwenden, um die Plünderung hin und her zu schalten und es mit Gewinn in sicheren Zonen zu verkaufen. Obwohl es keinen Unterschied in Geschwindigkeit oder Größe gibt, können die ästhetischen Variationen eine persönliche Note hinzufügen:

**Name** ** woher ich es bekomme ** **Info**
*Standard* Beginnt mit dem Spieler; Kein Kauf benötigt Ein zuverlässiges Startboot, bis Sie sich an das Spiel gewöhnt haben.
*Militär* Erhältlich in der Startlobby für 150 Dabloons Getarnt für einen taktischen Vorteil.
*Junk* Erhältlich in der Startlobby für 150 Dabloons Sieht aus wie ein Haufen Müll, hält aber sentimentaler Wert.
*Modernes Boot* Erhältlich in der Startlobby für 150 Dabloons Eine elegante Wahl für diejenigen, die Einfachheit gegenüber Flair bevorzugen.
*Drachenboot* Erhältlich in der Startlobby für 150 Dabloons Eine einzigartige Mischung aus Mickey Mouse Steamship und Viking -Schiff.
*Gummi Ente** Erhältlich in der Startlobby für 150 Dabloons Eine skurrile Wahl, die sicher für Furore sorgt.
*Wikingerboot* Erhältlich in der Startlobby für 150 Dabloons Komplett mit Schildern, Speeren und einem Drachenschnitzer; Das Schiff eines wahren Kriegers.
*Kaiserin* Erhältlich in der Startlobby für 150 Dabloons Ein stilvolles rosa Boot für diejenigen, die mit Stil plündern möchten.
*Schaf* Erhältlich in der Startlobby für 150 Dabloons Eine ungewöhnliche Wahl, die Ihrer Flotte ein eigenartiges Element hinzufügt.
*Haiboot* Erhältlich in der Startlobby für 150 Dabloons Spielen Sie leider nicht "Baby Shark" beim Einsteigen.
*Blingboot* Erhältlich in der Startlobby für 150 Dabloons Für diejenigen, die sich 2005 wie 50 Cent fühlen wollen.

Alle Flöße in toten Segeln

Alle Gegenstände in toten Segeln

Screenshot durch den Eskapisten

Benötigen Sie zusätzlichen Platz für Zombies, ertrinken oder wertvolle Beute? Flöße sind Ihre Lösung. Folgendes können Sie in toten Segeln bekommen:

**Name** ** woher ich es bekomme ** **Info**
*Standard* Frei Grundlager für Beute; Keine zusätzlichen Funktionen.
*Gefängnis* Kostet 200 Dabloons und erfordert 1 Sieg Nützlich, um Mobs zu inhaftieren oder Kraftstoff zu lagern.
*Medic* Kostet 300 Dabloons und erfordert 3 Siege Ausgestattet mit Bandagen und Medkits für eine schnelle Erholung nach Schlachten.
*Händler* Kostet 500 Dabloons und erfordert 10 Siege Ermöglicht den Verkauf vor Ort, wodurch sichere Zonenbesuche weniger erforderlich machen.
*Munition* Kostet 400 Dabloons und benötigt 5 Siege Füllen Sie Ihre Munition auf, ohne auf die nächste sichere Zone zu warten.

Jeder Heilungsgegenstand in toten Segeln

Alle Gegenstände in toten Segeln

Screenshot durch den Eskapisten

Unabhängig davon, ob Sie als Mediziner spielen oder nicht, kann es ein Game-Changer sein, Ihre Heilungsoptionen zu kennen. Folgendes müssen Sie wissen:

**Name** ** woher ich es bekomme ** **Info**
*Bandage* Kostet 3 Dabloons im Ladengeschäft oder 10 US -Dollar Bietet einen kleinen Gesundheitsschub von etwa 20%; Am besten beim Stapeln, aber teuer.
*Haiöl* Kostet 35 US -Dollar im General Store Stellt die Gesundheit vollständig wieder her und gewährt einen temporären Geschwindigkeitsschub.
*Medkit* Kostet 20 Dabloons Heilt dich voll; Das beste Preis -Leistungs -Verhältnis unter Heilartikeln.

Verschiedene Gegenstände in toten Segeln

Alle Gegenstände in toten Segeln

Screenshot durch den Eskapisten

Nicht jeder Gegenstand in toten Segeln ist ein Waffe, ein Boot oder ein Heilwerkzeug, aber sie sind immer noch unerlässlich. Hier ist ein Überblick über die verschiedenen Artikel, denen Sie begegnen, die Sie begegnen:

**Name** ** woher ich es bekomme ** **Info**
*Kohle* Kostet 3 Dabloons oder 20 US -Dollar im Ladengeschäft Wird bis zum nächsten sicheren Bereich für Schiffsschutz und Kraftstoff verwendet.
*Schaufel* Starterartikel für die Bergmann -Klasse Eine provisorische Waffe, obwohl weniger effektiv als engagierte Arme.
*Fackel* Kostet 3 dabloons oder 10 $ Wesentlich für die Sichtbarkeit während der Nacht; hilft Beute und Hinterhalt zu erkennen.
*Stahl* Kostet 10 Dabloons im Ladengeschäft Bietet grundlegenden Schiffsschutz; Nicht der beste Wert im Vergleich zu Stahlplatten.
*Stahlplatte* Kostet 25 Dabloons im Ladengeschäft Bietet einen robusten Schutz für Ihr Boot gegen Mob -Angriffe.
*Kreuzen* Kostet 40 Dabloons im Ladengeschäft Hält Zombies während der Nacht in Schach.
*Laterne* Kostet 3 Dabloons im Ladengeschäft Bietet Licht und kann zur Prise als Nahkampfwaffe verwendet werden.

Neue Gegenstände in toten Segeln

Neben den neuen Änderungen des Kraken -Boss- und Klassensystems hat Dead Sails drei aufregende neue Gegenstände eingeführt. Während die genauen Methoden, um sie zu erhalten, unbekannt bleiben, wissen wir Folgendes über ihre potenziellen Verwendungen:

**Name** ** woher ich es bekomme ** **Info**
*Klebrige Mine* Tba Entwickelt, um feindliche Schiffe zu beschädigen; Perfekt für verstohlene Taktiken.
*Assistent Orb Staff* Tba Führt magische Elemente ein, die wahrscheinlich auf bestimmte Klassen wie Nekromanten, Pyromanien und Priester beschränkt sind.
*Fliegender Besenstiel* Tba Durch ein Rezept erworben; Klassenbeschränkungen und -anforderungen müssen noch bestätigt werden.

Mit diesem umfassenden Leitfaden für alle Gegenstände in toten Segeln sind Sie jetzt besser gerüstet, um den bevorstehenden Herausforderungen zu stellen. Denken Sie daran, dass Ausrüstung entscheidend ist, ein bisschen Glück und Teamwork können die Flut zu Ihren Gunsten wenden. Weitere Tipps finden Sie in meinem Leitfaden, wie Sie das neue Kraken besiegen und Ihre Dominanz in toten Segeln festlegen.

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