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Far Cry 4 erreicht 60 fps auf PS5

By DylanMay 31,2025

Elf Jahre nach dem ersten Start arbeitet Far Cry 4 nun reibungslos bei 60 Bildern pro Sekunde (FPS) auf der PlayStation 5.

In dem Update -Protokoll des Spiels entdeckt von Gael_74 und im Fell Cry 4 Subreddit geteilt, stellt die Version 1.08 "Support für 60 fps auf PS5" ein. Wenn Sie es noch nicht gespielt haben, scheint es jetzt der ideale Moment zu sein, um einzutauchen. Mit einem der denkwürdigsten Antagonisten der Serie, Pagan Min, tauchte Far Cry 4 in eine weitläufige, lebendige offene Welt ein, die gegen den hoch aufragenden Hintergrund des Himalayaas - eine Landschaft, die nicht nur ästhetisch ist, aber ein dynamisches Umfeld, der Erfordernis, und das Huntyscape, das Huntyscape und die Hunt -Hunt -Hunt -Hunt -Hunt -Förderung und ein Hunt -Hunty -Hunt eintaucht.

" Fell Cry 4 füllt seine Besetzung mit schwächeren Persönlichkeiten und erscheint immer noch durch seine Kampagne, kooperativen Multiplayer und Wettbewerbsmodi und liefert aufregende Freiheit", las IGNs "Great" 8.5/10 Review.

Die 10 besten Far Cry -Spiele

Anzeigen 11 Bilder Far Cry 4 gehört zu den neuesten Ubisoft-Titeln aus der PS4-Ära, um in den letzten Jahren ein unerwartetes Upgrade zu erhalten, ähnlich wie Assassins Creed-Syndicate und Assassins Creed-Ursprünge . Fans auf dem Subreddit rechnen gespannt auf weitere Verbesserungen, in der hoffen, dass andere geliebte Einträge wie Far Cry Primal und Far Cry 3 in ähnlicher Weise von der 60 -fps -Behandlung profitieren.

Bedauerlicherweise kam das Update für einige Enthusiasten leicht verspätet an. "Du machst Witze, oder? Ich habe gerade die Platin -Trophäe vor drei Tagen bekommen", beklagte ein frustrierter Spieler.

Im vergangenen Monat hat Ubisoft ein Tochterunternehmen eingerichtet, das sich um das Creed , Far Cry und Tom Clancys Rainbow Six Franchise -Franchise -Franchise -Unternehmen konzentrierten und eine Investition von 1,16 Milliarden US -Dollar (1,25 Milliarden US -Dollar) vom chinesischen Konglomerat Tencent erhalten haben.

Diese Entwicklung folgte Ubisofts Ankündigung zu Assassins Creed -Schatten, die 3 Millionen Spieler übertrafen. Inmitten hochkarätiger Rückschläge, Entlassungen, Studioverschlüsse und stornierten Projekte, die vor der Veröffentlichung von Shadows führten, belasteten erhebliche Erwartungen aufgrund des historisch niedrigen Aktienwerts von Ubisoft stark auf den Titel.

Heute hat Ubisoft die 12-jährigen Splinter Cell: Blacklist leise in die 12-jährige Splinter-Zelle einbezogen.

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