Bereit, das Schlachtfeld des Zauberers zu dominieren? Jeder Charakter in Jujutsu Shenanigans (JJS) bietet einzigartige Fähigkeiten und kraftvolle Bewegungen, die Ihnen helfen können, der stärkste Zauberer von heute zu werden, oder vielleicht sogar der stärkste in der Geschichte. Tauchen Sie in unsere umfassende Jujutsu Shenanigans -Charakter -Tierliste ein und führen Sie diese beeindruckenden Kämpfer.
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Inhaltsverzeichnis
- Jujutsu Shenanigans Charakter Tierliste
- Jujutsu Shenanigans Charakterliste
- Geehrt
- Schiff
- Restloser Spieler
- Perfektion
- Zehn Schatten
- Schalter
- Blutmanipulator
- Heuschrecker
Jujutsu Shenanigans Charakter Tierliste
Bild von Tiermaker
In Jujutsu Shenanigans sind nicht alle Charaktere gleich geschaffen. Einige, wie das Schiff und das Ehree , sind als erstklassige Entscheidungen hervorzuheben und bieten auf dem Schlachtfeld unerreichte Vorteile. Die Priorisierung dieser Charaktere ist entscheidend, wenn Ihr Ziel darin besteht, zu dominieren und zu übertreffen.
Jujutsu Shenanigans Charakterliste
Hier befassen wir uns mit den Fähigkeiten der einzelnen Charaktere und ihren erweckten Bewegungen, die verbesserte Versionen ihrer Standardfähigkeiten bieten:
Geehrt
Fähigkeit 1 | Fähigkeit 2 | Fähigkeit 3 | Fähigkeit 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** Lapisblau ** • Ziehen und Tritt • Beschädigung: 5 + 7,5 • Abklingzeit: 10 Sekunden. | ** Umkehrung rot ** • Rückschlag • Beschädigung: 12.5 • Abklingzeit: 20 Sek. | ** Schnelle Schläge ** • Schaden: 18-20 • Abklingzeit: 15 Sek. | ** Zweifacher Kick ** • Schaden: 8 (4+4) • Abklingzeit: 20 Sek. | ** unbegrenzt ** • Teleport • Schaden: 5 • Abklingzeit: 15 Sek. |
** Maximales Lapisblau ** • Schaden: 40 • Abklingzeit: 15 Sek. | ** Maximales Lapisblau ** • Schaden: 40 • Abklingzeit: 15 Sek. | ** Hohlviolett ** • Beschädigung: 70 • Abklingzeit: 40 Sek. | ** Unbegrenzte Leere ** • Langes Stun • Unversagbar | ** Grenzenlos ** • Gleich wie Basis • Keine Energiekosten |
Die geehrte One (100 PS) ist so konzipiert, dass sie Gegner auf der Grundlage der Teleportation halten, um eine unberührbare Präsenz aufrechtzuerhalten. Mit unglaublichem Schaden und einem vielseitigen Bewegungssatz ist dieser Charakter zweifellos das Beste im Spiel.
Schiff
Fähigkeit 1 | Fähigkeit 2 | Fähigkeit 3 | Fähigkeit 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** Verfluchte Streiks ** • Beschädigung: 18-20 • Abklingzeit: 10 Sek. | ** BLACKING BLACK ** • Schaden: 10 • Abklingzeit: 15 Sek. | ** Divergent Faust ** • Schaden: 10 • Abklingzeit: 18 Sek. | ** Manji Kick ** • Schaden: 8.5 • Abklingzeit: 20 Sek. | ** Kampfinstinkte ** • feint einen Angriff • Abklingzeit: 2 Sek. |
** Demontieren ** • Schaden: 17.5-20 • Abklingzeit: 10 Sek. | ** Offen ** • Beschädigung: 30 • Abklingzeit: 40 Sek. | ** Eilen ** • Beschädigung: 20 • Abklingzeit: 15 Sek. | ** Bösartiger Schrein ** • Beschädigung: 2 x 30 • Abklingzeit: 2 min. | ** Spalten ** • Beschädigung: 40% Gesundheit • Abklingzeit: 12 Sek. |
Das Schiff (80 PS) ist ein Kraftpaket, das verheerende Kombinationen mit niedrigen Abklingern liefert. Ihre Fähigkeiten verursachen massive Schäden und sperren Gegner für einfache Kills und machen sie zu einer der beeindruckendsten Charaktere in Jujutsu Shenanigans .
Restloser Spieler
Fähigkeit 1 | Fähigkeit 2 | Fähigkeit 3 | Fähigkeit 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** Reservebälle ** • Schaden: 7.5 • Abklingzeit: 10 Sek. | ** Verschluss Türen ** • Schaden: 8 • Abklingzeit: 10 Sek. | ** Raue Energie ** • Beschädigung: 12.5 • Abklingzeit: 10 Sek. | ** Fieberschalter ** • Schaden: 15 • Abklingzeit: 15 Sek. | ** Türschutz ** • Schaden: 5 • Abklingzeit: 12 Sek. |
** Glücksvolley ** • Beschädigung: 29 • Abklingzeit: 10 Sek. | ** Glücklicher Rushdown ** • Beschädigung: 22.5 • Abklingzeit: 15 Sek. | ** Überwältigendes Glück ** • Beschädigung: 40 • Abklingzeit: 20 Sek. | ** Energieschub ** • Beschädigung: 20 • Abklingzeit: 25 Sek. | ** Rhythmus ** • Schadenserscheinung • Abklingzeit: 8 Sek. |
Der unruhige Spieler (100 PS) verwandelt viel Glück in hohe Schadensleistung. Es besteht keine weitere Erklärung - immer wetten auf Hakari.
Perfektion
Fähigkeit 1 | Fähigkeit 2 | Fähigkeit 3 | Fähigkeit 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** Lagerbestand ** • Schaden: 10 • Abklingzeit: 12 Sek. | ** Seelenfeuer ** • Schaden: 10 • Abklingzeit: 12 Sek. | ** FOCUS -Streik ** • Beschädigung: 6 • Abklingzeit: 15 Sek. | ** Körperverletzung ** • Beschädigung: 10 • Abklingzeit: 20 Sek. | ** Selbstvergeltung ** • Schadenstyp • Abklingzeit: 0,25 Sek. |
**Leerlaufübertragung ** • Beschädigung: 15 • Abklingzeit: 15 Sek. | **Körperentstellung ** • Basierend auf der Selbstübertragung • Abklingzeit: 15 Sek. | **Spike -Zorn ** • Beschädigung: 25 • Abklingzeit: 25 Sek. | **Selbstemodiment der Perfektion ** • Beschädigung: Instakill, wenn nah genug • Abklingzeit: 2 min. | **Selbsttransfiguration ** • Gleich wie Basis • Abklingzeit: 0,25 Sek. |
Die Perfektion (100 HP) konzentriert sich auf den direkten, unverführbaren Schaden. Obwohl sie nicht der höchste Schadenshändler ist, können ihre Beharrlichkeit und ihr Potenzial für einen Instakill für Gegner frustrierend sein.
Zehn Schatten
Fähigkeit 1 | Fähigkeit 2 | Fähigkeit 3 | Fähigkeit 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** Kaninchen -Flucht ** • Schaden: 14 • Abklingzeit: 18 Sek. | ** Nue ** • Beschädigung: 16 • Abklingzeit: 20 Sek. | ** Toad ** • Beschädigung: 8 • Abklingzeit: 15 Sek. | ** Göttlicher Hund ** • Beschädigung: 18 • Abklingzeit: 20 Sek. | ** Lauerer Schatten ** • Nicht zierungbare Mobilität. • Abklingzeit: 10 Sek. |
** Max Elefant ** • Beschädigung: 35 • Abklingzeit: 20 Sek. | ** Tolle Schlange ** • Beschädigung: 31 • Abklingzeit: 25 Sek. | ** Schattenschwarm ** • Beschädigung: 18 • Abklingzeit: 15 Sek. | ** Mahoraga ** • Beschwören Sie den OPP -Stoppa. • Abklingzeit: 2 min. | ** Lauerender Schatten ** • Gleich wie Basis. • Abklingzeit: 10 Sek. |
Als zehn Schatten (85 PS) können Sie Gegner kontrollieren und ausspielen, indem Sie eine Vielzahl von Vorladungen für Mobilität, Schäden und Betäubung verwenden. Das Beherrschen dieses Charakters erfordert Fähigkeiten, kann Sie aber nahezu unaufhaltsam machen.
Schalter
Fähigkeit 1 | Fähigkeit 2 | Fähigkeit 3 | Fähigkeit 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** Swift Kick ** • Schaden: 17 • Abklingzeit: 17 Sek. | ** Brute Force ** • Schaden: 17.5 • Abklingzeit: 20 Sek. | ** Pebble Wurf ** • Schaden: 4 • Abklingzeit: 20 Sek. | ** Ellbogenabfall ** • Schaden: 10 • Abklingzeit: 22 Sek. | ** Boogie Woogie ** • Teleport • Abklingzeit: 2, 5 oder 10 Sekunden |
**Idols Debüt ** • Beschädigung: 30 • Abklingzeit: 17 Sek. | **Höhepunkt ** • Schaden: 43-45 • Abklingzeit: 22 Sek. | **Träume ** • Beschädigung: 21 • Abklingzeit: 10 Sek. | **Brüder ** • Beschädigung: 70-80 • Abklingzeit: 45 Sek. | **Boogie Woogie ** • Gleich wie Basis. • Keine Energie verwendet. |
Der Switcher (100 PS) verfügt über einige der höchsten Basisschäden und unglaubliche Burst -Fähigkeiten. Das Mastering Timing und Teleportation ist der Schlüssel, um mit diesem Charakter nicht mehr aufzuhalten.
Blutmanipulator
Fähigkeit 1 | Fähigkeit 2 | Fähigkeit 3 | Fähigkeit 4 | [R] |
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** Piercing Blood ** • Rückschlag • Abklingzeit: 15 Sek. | ** Fließende rote Skala ** • Beschädigung: 10 • Abklingzeit: 12 Sek. | ** gehärtetes Blut ** • Block • Abklingzeit: 0-15 Sek. | ** Blutkante ** • Beschädigung: 15 • Abklingzeit: 13 Sek. | ** Konvergenz ** • Formänderung. • Abklingzeit: 20 Sek. |
** Exorzismus schneiden ** • Beschädigung: 20 • Abklingzeit: 13 Sek. | ** Flügelkönig ** • Beschädigung: 30 • Abklingzeit: 16 Sek. | ** Blutregen ** • Beschädigung: 10-40 • Abklingzeit: 35 Sek. | ** Plasmawelle ** • Beschädigung: 60 • Abklingzeit: 45 Sek. | ** Konvergenz ** • Verwendet HP. • Abklingzeit: 20 Sek. |
Der Blutmanipulator (100 PS) zielt darauf ab, Gegner zu betäuben und verschiedene Betäubung für eine längere Kontrolle zu ketten. Verwenden Sie Blutzauberei, um Feinde niederzuhalten und verheerende Kombinationen zu entfesseln.
Heuschrecker
Fähigkeit 1 | Fähigkeit 2 | Fähigkeit 3 | Fähigkeit 4 | [R] |
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** clever ** • Beschädigung: 14 • Abklingzeit: 20 Sek. | ** Schwarzer Schleim ** • Beschädigung: 8 • Abklingzeit: 30 Sek. | ** Schnupfen Jaws ** • Beschädigung: 20 • Abklingzeit: 15 Sekunden. | ** Flügelwurf ** • Schaden: 10 • Abklingzeit: 15 Sek. | ** Flattern pounce ** • Luftmobilität. • Abklingzeit: 10 Sek. |
** Direktes Gift ** • Beschädigung: 9-90 • Abklingzeit: 20 Sek. | **Keiner**. | **Keiner**. | **Keiner**. | **Keiner**. |
Der Heuschrecken -Typ (85 PS) ist ein unkomplizierter Charakter und derzeit der schwächste in Jujutsu Shenanigans . Mit nur einem Erwachen , der sich in der Nähe befindet, fehlt es die Vielseitigkeit anderer Charaktere .
Und das schließt unsere Jujutsu Shenanigans Charakter -Tierliste und -Huide. Weitere Ressourcen und Werbegeschenke zur Verbesserung Ihrer Charaktere finden Sie in unserem Artikel von Jujutsu Shenanigans Codes .