在Inzoi ,一个生命模拟游戏中,如果太多的公民(被称为Zois)死于可怜的业力,城市可能会变得荒凉。在游戏即将发布的早期访问版本之前,让我们深入研究这种独特的业力系统及其影响。
Inzoi城市:一个幽灵般的威胁
低业障的幽灵后果
在Inzoi ,一个城市的繁荣直接与居民的业力联系在一起。正如Inzoi总监Hyungjun Kim在最近的PC游戏玩家采访中解释的那样:“每个ZOI行动都积累了业力点。死亡后,业力评估决定了他们的灵魂的命运。低业障可能导致成为鬼魂,需要重生之前的业障救赎。”
幽灵的积累显着影响了城市的活力。金说:“太多的幽灵阻止了新的Zois出生并阻碍家庭形成,将业力平衡的负担直接放在球员身上。”这种动态增加了令人信服的责任,鼓励玩家积极管理该市的集体业力。
金阐明了该系统的目的:“这不是要执行“好”'糟糕'。生活不仅仅是好是坏;玩家面临挑战,要探索细微的业力系统,促进各种叙事并探索Inzoi内部的生活复杂性。
对模拟人生的遗产点头
尽管Inzoi准备成为生活模拟类型的重要竞争者,并挑战了Sims的主导地位,但Kim强调这不是直接竞争。他解释说:“我们认为Inzoi不是竞争,而是类型粉丝的另一种选择。”他对《模拟人生的遗产》表示深远的尊重,承认在生活模拟中实现这种深度和复杂性的巨大挑战。 “生命”的广阔和错综复杂的本质使捕捉每个方面的难以令人难以置信。
Inzoi旨在提供独特的体验,突出其独特的功能:一种由虚幻引擎5,广泛的定制和AI驱动的创意工具提供的现实视觉风格。目的是使玩家能够塑造自己所需的生活,成为自己的主角,并在游戏世界中实现自己的想象力。
早期访问和直播展示柜
Inzoi的早期访问推出定于2025年3月28日,在Steam上00:00 UTC。官方网站上的全球发行地图详细介绍了区域启动时间。
2025年3月19日,在INZOI的YouTube和Twitch频道上进行现场展示,将揭示有关早期访问定价,DLC,开发路线图和回答社区问题的详细信息。他们的YouTube频道已经提供了新的早期访问预告片。
Inzoi于2025年3月28日在Steam上启动,并在PlayStation 5,Xbox Series X | S和PC上发行。访问官方的Inzoi页面以获取最新更新。