关键的龙时代开发人员离开BioWare遵循质量效应5焦点。
1月29日,IGN报道说,Bioware已将众多开发人员重新分配到其他EA项目,仅专注于质量效应5。总经理Gary McKay表示,该工作室正在利用开发周期之间的时间来重组其运营。他解释说,目前不需要整个工作室的质量效应5支持,并且许多员工在其他EA团队中成功地担任了合适的角色。
尽管一些BioWare开发人员过渡到EA的同等职位,但较少数量的Dragon Aga Team成员面临终止,可以选择申请其他内部角色。
随后,几家BioWare开发人员通过社交媒体宣布出发,包括编辑Karin West-Weestes,叙事设计师和Dragon Age上的首席作家:Veilguard Trick Weekes,编辑Ryan Cormier,制作人Jen Cheverie和高级系统设计师Michelle Flamm。在2023年的裁员和最近的龙腾世纪(Dragon Age)离职之后:面纱导演科琳·布什(Corinne Busche)。
EA对这些变化的影响的反应仍然含糊不清,表明工作室现在拥有适当的质量效应5发展阶段的人员。他们没有提供有关受影响员工的具体数字。
Dragon Age:Veilguard是该系列十年来的第一个新作品,上周结束了其发展,似乎是其最终的重大更新。该游戏的发布尤其没有发出后DLC,这对于以前的龙腾世纪冠军而言,这是一个令人惊讶的遗漏。 EA此前承认,该游戏的销售量大大低于预期,仅达到150万球员,而不是预计300万球员。该游戏的发展已经被记录为面临挑战,包括裁员和失去关键人员。
EA证实,由原始质量效应三部曲的退伍军人领导的BioWare的核心团队(包括Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley)现在完全专注于开发下一个质量效应游戏。