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CES 2025的最大游戏监视器趋势

By NovaMay 15,2025

CES 2025展示了令人印象深刻的新游戏监视器,我有幸探索了主要供应商的商品。该活动充满了展示和图形技术方面的创新和进步,使2025年成为游戏监视器的出色年份。

QD-oled不会走任何地方,应该变得更容易访问

游戏监视器CES的主要主题是QD-OLED技术的持续突出。 MSI,Gigabyte和LG等主要品牌展示了他们的最新产品,强调了他们的燃烧保修和保护功能。全年将继续迈向这种显示技术。

鉴于2024年的显着增长,新的QD-old显示器有望更加令人印象深刻。几家公司推出了具有高带宽DisplayPort 2.1连接的4K 240Hz QD-OLED型号。 MSI引入了MPG 272QR QD-OLED X50 ,这是一个1440p QD-OLED监视器,具有惊人的500Hz刷新率。其他品牌还介绍了这些尖端面板的独特版本,并承诺了一个充满快速且视觉上令人惊叹的显示器的未来。

保护功能的进步也很明显。华硕的NEO接近传感器的杰出表现集成到即将到来的Rog Swift OLED PG27UCDM和ROG Strix OLED XG27AQDPG中。此功能是OLED护理套件的一部分,当您离开PC时,会自动切换到黑屏,以防止燃烧和像素磨损。这是对手动关闭监视器的需求的重大改进。

随着QD-old技术的成熟,我们可以预期价格将变得更加实惠。尽管目前的发行价格很高,但选择前几代的型号可以提供可观的节省,同时仍能提供一流的性能。

迷你领导还没有死,但是要注意的是技术

尽管迷你领导的技术并没有主导该节目,但仍然存在。 MSI计划销售其双模式AI Mini-LED MPG 274URDFW E16M,作为QD-Oled的具有成本效益的替代品。这款4K 160Hz监视器具有1,152个本地调光区和约1,000列的峰值亮度,提供了令人印象深刻的对比度,尤其是在光线充足的环境中。它也可以以1080p切换到320Hz,尽管我对其AI驱动的“双模式AI”功能仍然持怀疑态度,该功能根据内容调整了分辨率。

尽管节目中的选择有限,但我认为迷你领导的技术将获得更多的吸引力。它的优势包括高亮度,与正确的设置形成鲜明对比,也没有燃烧的风险。借助足够的昏暗区域,开花最小化,对于那些想要高性能监视器的人来说,它是一个有吸引力的选择。

该模型的定价尚未宣布,但预计它比其QD-OLED同行更实惠。

刷新率和决议继续攀升

如前所述,QD-Oled和图形卡技术的进步将刷新率提高到新的高度。现在,240Hz的4K现实是现实,也可以使用1440p的500Hz。 Gigabyte的Aorus FO27Q5P是一个很好的例子,旨在获得Vesa TrueBlack 500认证,有望获得增强的HDR的明亮亮点。来自其他品牌的类似设计,例如MPG 272QR QD-OLED X50 ,为消费者提供了多种选择。

MSI还使用MSI MPG 242R X60N重新引入了TN面板,具有600Hz刷新率。尽管TN面板的颜色和观看角度具有折衷,但它们的速度是无与伦比的。普通游戏玩家是否会注意到清晰度和潜伏期的差异还有待观察。

2025年还标志着5K监视器的崛起。 Acer展示了使用NVIDIA的G-Sync Pulsar技术的5K,144Hz监视器捕食者XB323QX。 LG引入了一对新的“ 5K2K”游戏监视器,具有固定800R曲线的Ultrabear 45GX950A和具有可弯曲显示屏的Ultrabear 45GX990A,可以从平坦到900R曲线。

在外部游戏外,华硕推出了Proart显示6K PA32QCV,这是6k(6,016 x 3,384)的迷你唱片,用于创作者,价格为1,249美元。尽管由于其60Hz的刷新率而不是游戏的理想选择,但它展示了该行业正在不断提高更高决议的推动。

智能监视器将电视和游戏显示器更加紧密

结合了电视和游戏监视器功能的智能监视器继续吸引人。虽然我不是三星G80SD的粉丝,但具有也可以流式传输内容的显示器的吸引力是不可否认的,尤其是对于那些较小的生活空间的人来说。

几个新的智能监视器选项即将到来。 HP的AMEN 32X智能游戏显示器是一种32英寸4K型号,预装了流媒体应用程序,并能够将其流式传输到多个平台。 LG的Ultrabear 39GX90SA提供了具有深度800R曲线和类似流式传输功能的Ultrawide选项。

三星的M9 Smart Monitor具有内置神经处理,可增强其4K OLED面板,自动调整图片设置并将内容提高到4K。以165Hz的刷新率,它也适合游戏。

总结

CES 2025瞥见了游戏监视器的未来,每个展示的模型都推动了技术和设计的信封。虽然2024年是一个值得注意的一年,但2025年承诺更令人兴奋的发展和更大的尖端展示技术可访问性。

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