战场实验室:通过社区合作塑造战场的未来
战场工作室与电子艺术(EA)合作推出了《战地实验室》,这是一个革命性的玩家反馈平台,旨在直接涉及社区塑造未来的战场分期付款。该倡议于2025年2月3日宣布,标志着战场发展中的关键时刻,将球员投入到前所未有的优先级优先。
直接玩家对游戏开发的影响
即将到来的战场游戏处于关键发展阶段,战场工作室认识到社区反馈的宝贵贡献。来自欧洲和北美服务器的精选玩家将参加战场实验室的初始阶段,测试核心游戏机制和功能。虽然确切的发布日期仍未通知,但有兴趣的个人可以通过\ [省略链接 - 替换为实际链接]。
EA Studios组织Respawn&Group GM的负责人Vince Zampella强调了这个前Alpha测试阶段的重要性:“该游戏具有很大的潜力。战场实验室使我们的团队能够通过测试经验来发现潜力\ [我们已经建造了。”
尽管最初的参与受到限制,但战场工作室保证,在整个测试过程中,更广泛的社区将获得定期更新。此外,计划将这种协作方法扩展到未来的战场冠军。该工作室包括骰子,连锁反应,动机和标准,为项目带来了丰富的经验和专业知识。
测试核心游戏元素
战场实验室将重点关注游戏设计的关键方面。玩家将测试“不同的未完成难题”,以及时进行反馈集成。初始测试阶段将集中于核心战斗,破坏,武器平衡,车辆性能,小工具功能和地图设计,例如征服和突破。
征服是一种以捕获控制点为中心的大型模式,使用了票务系统,失去所有门票会导致失败。突破性的坑攻击者在一场基于部门的战斗中对防守者的攻击者也利用票务系统,并获得了奖金,以成功的部门捕获。班级系统的完善是重点的另一个关键领域。战场工作室承认其进步,但强调了玩家反馈在实现形式,功能和感觉的理想平衡方面的关键作用。
战场实验室是朝着更加协作和以玩家为中心的游戏开发方法迈出的重要一步。该工作室对结合社区反馈的承诺承诺将提供更精致和引人入胜的战场体验。