Balatro 的开发者解释说,他的这款病毒式传播的扑克游戏之所以没有内购和广告,是因为他本人对包含这些内容的游戏感到极度反感:“这让我忍不住想把电脑塞进洗碗机,然后启动锅碗瓢盆模式。”
“我在《Balatro》中避开内购、赛季通行证、广告、100个DLC等等,并非仅仅出于道德考虑——而是每次玩到带有这些功能的游戏时,我都会烦躁到极点,甚至真的会想到把电脑扔进洗碗机,开锅碗瓢盆模式运行。” Localthunk 在 Bluesky 上写道。
“我理解人们为什么会加这些功能,但如果玩家初次接触你的游戏,第一眼看到的就是一堆无关紧要的杂乱信息,那你就正在亲手毁掉自己的用户体验。”
当被问及是否在“反向狙击”免费游玩的数字卡牌游戏《漫威Snap》时,Localthunk 回复:“这并不是针对他们,但我也没打算放他们一马,哈哈。大概有95%的可能,如果一款游戏是免费游玩的,那它的主菜单界面会比实际玩法更难懂。”内购问题在游戏界依然是争议焦点,许多开发者和发行商被指控通过激进的内置商店操控玩家。挪威消费者委员会等监管机构已将开箱机制定性为剥削性和掠夺性行为,比利时和荷兰等国家已明令禁止。就连一些美国参议员也因美国联邦贸易委员会(FTC)的调查,推动立法禁止“贪婪”的应用内购买。
就在上周,动视公司因在《使命召唤:黑色行动6》和《战争地带》的装备选择菜单中悄悄加入广告而遭到舆论抨击,该公司随后撤回了这一操作,声称这是“功能测试”被“错误发布”。
最近,Localthunk 也因一位 Reddit 小组管理员错误声称他本人以及发行商 Playstack 对 AI 生成艺术没有异议,而不得不发声反对 AI 生成艺术。他声明:“Playstack 和我都不支持 AI ‘艺术’。我的游戏里没有使用它,我认为它对所有真实艺术家都造成了伤害。这位管理员的行为不代表 Playstack 或我的立场——我们已将其移出管理团队。”
《Balatro》是一款病毒式传播的卡组构建游戏,你将打出非法扑克牌组合,揭开改变游戏格局的王牌,并触发狂野、肾上腺素飙升的连击。IGN 对《Balatro》的评测给出了 9/10 的高分,评价称:“一款令人欲罢不能的卡组构建扑克类地牢闯关游戏,其乐趣之深,足以打乱整个周末的计划。”
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