對光環的電視改編的平淡無奇的接待並沒有阻止Microsoft探索更多的視頻遊戲改編。微軟遊戲負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)對未來的項目表示熱情,這表明粉絲可以期待更多的適應能力。
在最近對Variety的採訪中,Spencer在發行“ Minecraft電影”之前分享了見解,這是對傑克·布萊克(Jack Black)主演的流行的微軟擁有的沙盒遊戲Minecraft的電影改編。這部電影圍繞著很高的期望,成功的首次亮相可能為續集鋪平道路。
這部電影是一系列Microsoft視頻遊戲改編中的最新電影,此前Prime Video上廣受好評的《輻射》系列之後,該系列將返回第二季。然而,由於接收不良,Halo電視連續劇儘管投資了大量投資,但在兩個賽季後被取消。
Spencer告訴Variety,微軟從Halo體驗中汲取了寶貴的課程,現在對其遊戲改編的方法更有信心。斯賓塞說:“我們通過這一過程學習和成長,這使我們更有信心應該做更多的事情。”他進一步強調了該公司致力於從成功和失敗中學習的承諾,例如光環和後果,以增強未來的項目。 “我們從做光環中學到了從做輻射中學到的東西。因此,所有這些都建立在自己身上。顯然,我們會想念一對夫婦。但是我對喜歡這項工作的Xbox社區說的是,'您會看到更多,因為我們正在獲得更多的信心,因為我們已經獲得了信心,並且我們正在通過這一點學習。'”
人們對哪個Xbox遊戲的下一個適應性進行了猜測。 2022年,Netflix宣布了一部真人電影和基於戰爭齒輪的動畫電視連續劇的計劃,但進步速度很慢,偶爾的演員戴夫·包蒂斯塔(Dave Bautista)偶爾會更新,表達了對演奏Marcus Fenix的興趣。
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讓我們沉迷於一些有趣的猜測。輻射成功之後,Prime視頻是否對上古捲軸/天際電視節目感興趣?儘管亞馬遜已經擁有幻想系列,例如《力量之圓》和《時間之輪》,但另一個命中的潛力可能是誘人的。
索尼成功的Gran Turismo電影可能會激發Microsoft綠燈綠燈電影《 Horizon》電影。隨著微軟收購Activision Blizzard的收購,也有可能拍攝《使命召喚》電影或另一次適應《魔獸》的嘗試。傑森·施雷爾(Jason Schreier)的書《尼斯:暴雪娛樂的興起,秋季和未來》透露,Activision暴雪一直在為Warcraft,Overwatch和Diablo與Netflix一起開發系列,這並沒有實現。微軟可以恢復這些項目嗎?
簡而言之,微軟對Crash Bandicoot的所有權可能會導致家庭友好的動畫電影或電視連續劇,並利用了Mario和Sonic等類似改編的成功。此外,在2026年重新啟動的寓言設置後,可以進行適應。
最後,微軟可以考慮一部大型預算電影,給Halo另一個成功的機會嗎?
微軟的遊戲機競爭對手Sony和Nintendo在這個領域更領先。索尼(Sony)在未知的電影《 HBO》(HBO)是我們的最後一部,以及即將到來的《扭曲金屬》(Twisted Metal)的第二季中取得了成功。索尼還宣布了《地獄2》,《地平線零黎明》和《 Tsushima的幽靈》的改編,戰神電視節目已經定為兩個季節。
另一方面,任天堂擁有超級馬里奧兄弟電影(Super Mario Bros. Movie)的票房最高的視頻遊戲改編版,該電影將帶有續集,以及《 Zelda of the Zelda in Development in Development》的真人改編。