巫師4的導演塞巴斯蒂安·卡萊姆巴(Sebastian Kalemba)曾對CIRI在新的幕後視頻中出現的粉絲猜測進行了解決。該視頻由CD Projekt發行,在2:11和5:47 Marks展示了CIRI的時刻,引發了與電影揭示預告片相比的面部特徵的討論。儘管一些粉絲稱讚新的外觀,但其他人推測CD Projekt可能改變了Ciri的臉,以回應早期的批評將她標記為最初的預告片“醜陋”。
Kalemba進入社交媒體以澄清,幕後視頻中顯示的CIRI遊戲內模型與原始預告片中使用的視頻相同。他解釋說,鏡頭代表了在添加電影增強功能(例如面部動畫,照明和虛擬相機鏡頭)之前拍攝的“快照”。卡萊姆巴說:“幕後視頻具有與原始預告片相同的CIRI遊戲內模型。” “我們尚未修改它。您看到的是原始鏡頭 - 沒有面部動畫,照明或虛擬攝像機鏡頭。雖然它仍在發動機上,但它代表了在我們為該視頻目的應用電影觸摸之前拍攝的一個正在進行的快照。”
他進一步強調,角色外觀的變化是遊戲開發過程的正常組成部分,在拖車,3D模型或遊戲內視覺效果等不同媒介之間可能會有所不同。正如一位Reddit用戶Fehndrix幽默地指出:“ Redditor發現照明可以對遊戲內面部模型產生的影響感到困惑。”
CIRI在新的Witcher 4視頻中2:11。圖片來源:CD Projekt。
CIRI在新的Witcher 4視頻中的5:47。圖片來源:CD Projekt。
巫師4標誌著《巫師3事件》之後的新三部曲的開始,ciri扮演主角而不是杰拉特。在對IGN的獨家採訪中,執行製片人MałgorzataMitręGa將CIRI描述為主角的“非常有機,邏輯的選擇”。 “這總是關於她的,從傳奇開始時,當你在書中讀到它時。她是一個了不起的,分層的角色。當然,作為一個主角,我們以前對杰拉特說再見。所以這是一個繼續。我想對我們所有人來說,這就像她本來應該是。
Kalemba補充說,與Geralt相比,CIRI的年齡較小,可以使玩家更自由地塑造她的角色,並為開發人員提供更多探索她敘事的空間。儘管一些粉絲對CIRI的核心角色有潛在的強烈反對,但MitręGa和Kalemba都確認Ciri始終是主角。卡萊姆巴說:“這一選擇背後有意圖。” “這不是賭場。這不是隨機的。我記得我們九年前進行了討論,我們在談論誰是誰?非常非常即時的答案是ciri。背後有很多原因。背後有很多原因。我們已經提到了一些舞台。但是她真的值得一個舞台。但是,她真的很想經歷她的故事,因為她有很多東西可以證明自己的能力,這是一個令人驚奇的努力。我們別無選擇,只能選擇這一點。
Ciri在官方The Witcher 4 Cinematic Profel Trailer的官方一槍中拍攝。圖片來源:CD Projekt。
在與IGN的單獨採訪中,有關Netflix即將上映的動畫電影《巫師:Deep of Deep的警笛聲》中,杰拉特的配音演員道格·柯克爾(Doug Cockle)對轉向Ciri的主角表示熱情。他說:“我真的很興奮。” “我認為這是一個很好的舉動。我的意思是,我一直認為繼續傳奇,但是出於各種原因,轉移到ciri是一個非常非常有趣的舉動,但主要是因為書中發生的事情,我不想捐出,因為人們,我不想因為人們去讀書,所以我真的很興奮。
有關對Witcher 4的更多見解,請查看我們的預告片故障以及對CD Projekt的採訪,討論Witcher 4將如何避免Cyberpunk 2077風格的發射災難。