2025年2月28日,Capcom釋放了 *Monster Hunter Wilds *,以令人興奮的遊戲玩法吸引了數百萬人。如下屏幕截圖所示,在線響應說明了數量。

圖片:ensigame.com
我個人迷上了!這些圖形令人驚嘆,怪物與史詩般的戰鬥,食物……好吧,食物很美味。 (我可能已經在那裡有點偏離。)本文將簡要介紹遊戲及其係統要求。
目錄
- 該項目是關於什麼的?
- 系統要求
該項目是關於什麼的?

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老實說,這個故事是可以預見的。但這不是為什麼我們玩 *Monster Hunter *,對嗎?主角終於講話了,但對話感覺有些……AI生成了。我們必須忍受六章。

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真正的吸引力是激烈的怪物戰鬥。主角(男性或女性)探索了未知的土地,這是由於一個在沙漠中的一個名叫納塔(Nata)的男孩的發現而刺激了一個,這是一個部落的唯一倖存者,該部落遭到了一個名為“白人鬼魂”的生物襲擊的部落。創作戲劇性敘事的嘗試增加了荒謬的感覺,尤其是考慮到當地人缺乏先進的武器。

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儘管故事比以前的條目更具結構性,但隨著世界的更多建設,但它仍然不是遊戲的主要重點。在遊戲玩法大約十個小時後,線性性可能會受到限制。

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該活動大約需要15-20個小時。對於那些優先考慮狩獵的人,這個故事可能會像個障礙。幸運的是,大多數對話和過場動畫都是可以跳過的。

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狩獵本身是精簡的。可見的傷口出現在怪物上;銷毀它們會造成巨大的損壞並產生零件,這些零件現在自動收集。這是一個可喜的簡化。
新的可騎行寵物(稱為Seikrets)提供了重要的優勢。它們會自動跑到目標,甚至降低目標,從而消除了冗長的恢復動畫。這種簡化是一個巨大的優勢,尤其是在緊張的情況下。

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Seikrets也會自動導航,從而消除了對恆定地圖檢查的需求。快速前往營地也很容易獲得。

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儘管缺席Monster Health酒吧,但您的同伴將宣布其身份。怪物在戰略上更具戰略性利用環境,有些甚至形成包裝。但是,即使在獨奏模式下,NPC或在線播放器備份始終是一種選擇。

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對於那些尋求更大挑戰的人,國防部始終是一種選擇。
系統要求
下圖詳細介紹了PC系統要求。

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這涵蓋了 *Monster Hunter Wild *的系統要求和一般概述。
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