遊戲社區熱切地等待了約瑟夫票價創意思想的最新發行,即“它需要兩個”背後的策劃者。隨著Hazelight Studios開發的最近發布的“ Split Fiction”的發行,遊戲出版社有機會深入研究這個新標題,並且共識極為積極。
目前,“拆分小說”的平均得分為Metacritic的平均得分令人印象深刻,而Opencritic的平均得分為90。批評家以其創新的遊戲方式讚揚了遊戲,並始終介紹了保持體驗新鮮和吸引人的新機制。但是,敘述和遊戲的持續時間受到了一些批評,一些評論家指出故事情節較弱且播放時間相對較短。
這裡有一些值得注意的評論:
Gameractor英國-100/100:“分裂小說是HazeLight Studios迄今為止的最佳工作,也是這一代人中最令人印象深刻的合作遊戲之一。遊戲令人驚訝。它的多樣性使玩家在每時每刻都在參與其中。所有機械師都在最高水平上執行,而在每個創建遊戲中都可以找到一個真正的創造力和創造性的效果。
Eurogamer -100/100:“從頭到尾,Split Fiction仍然是一次奇妙的冒險。它是市場上最具創造力和最吸引人的合作遊戲之一,是人類想像力無限本質的生動證明。”
IGN USA - 90/100: "Split Fiction is a masterfully crafted co-op adventure game that straddles the line between two genres. It's a rollercoaster of ideas and gameplay styles that shift at a breakneck pace, keeping the experience thrilling throughout its 14-hour runtime. Since no single mechanic overstays its welcome, Split Fiction becomes a triumph of imagination. Hazelight hasn't just rewritten the rules of co-op遊戲 - 它創建了一個新的章節,您(和您的伴侶)必須體驗到。”
VGC -80/100:“從視覺上講,與工作室的先前項目相比,分裂小說向前邁出了重要一步,儘管這兩個遊戲在機械方面具有許多相似之處,但有時,由於在兩個主要位置之間不斷切換,遊戲的風險變得更加重複,但由於側面的故事和不斷變化的機制,這是一開始就無法解決的,這是在繪製的繪製,這是一開始就無法完成的。想要的。”
硬核遊戲玩家-70/100:“拆分小說比兩個人要短,更昂貴,儘管它缺乏其前身的獨創性和多樣性,但它仍然為兩個玩家帶來了一個有趣而激動人心的體驗。這是一個穩定的項目,儘管它落在了工作室以前的遊戲中設定的期望。”
“ Split Fiction”定於2025年3月6日發布,並將在Current-Gen控制台(PS5,Xbox系列)和PC上發布。對於合作遊戲的粉絲來說,這個標題將是必不可少的,展示了工作室繼續致力於推動互動講故事和遊戲創新的界限。