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“獸人必須死亡!揭開新的死亡陷阱功能”

By LilyMay 21,2025

獸人必須死!死亡陷阱新聞

獸人必須死! DeathTrap是一種令人興奮的策略Roguelike,您可以在其中建立強大的防禦能力來抵禦無盡的獸人浪潮。深入了解最新的新聞和發展,以了解這款激動人心的遊戲!

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獸人必須死!死亡陷阱新聞

2025

5月3日

⚫︎機器人娛樂公司對“ Gnomecoming”更新激動,引入了Gnome氣球運動員,以最大程度地提高天花板陷阱空間,裂谷湧動以擴大陷阱傷害,而Kobold mounds則產生了新的敵方浪潮。該更新還具有新的有機獸人食客陷阱和風景秀麗的度假勝地。

閱讀更多:gnoMecoming Update(現在實時) - 新內容等等! (蒸汽)

4月19日

⚫︎機器人娛樂嘲笑了一個充滿活力的,以獸人為主題的度假更新!通過一個引人入勝的社交媒體帖子,標題為“警笛聲!”這個熱切期待的“全包屠宰度假套餐”定於2025年5月上旬推出。

閱讀更多:獸人必須死! DeathTrap嘲笑5月初的新內容(官方獸人必須死亡!X頁)

3月26日

⚫︎奧術更新已經到來,注入獸人必須死亡!神奇的新內容的死亡陷阱。此更新將戰士介紹為新的可玩角色,以及混音的地圖,創新的陷阱以及一個艱鉅的新敵人來挑戰您的策略。

閱讀更多:奧術更新(現場直播) - 新戰法師,陷阱,地圖等! (蒸汽)

3月5日

⚫︎獸人的補丁1.0.12必須死亡! DeathTrap解決了許多崩潰問題,完善了遊戲玩法並增強了整體體驗。關鍵修復程序包括解決與陷阱放置,遊戲啟動和多人遊戲斷開連接以及Xbox特定的錯誤有關的崩潰方案。遊戲玩法的調整包括搖擺狼牙棒和熔融金的更好的陷阱行為,巨大晨星等線程的適當堆疊以及增強的視覺和狀態效果,例如毒雲和凍結死亡等元素。平衡調整已應用於敵方行為,包括Ghostfang,Kobold Sappers和AI Pathing。

閱讀更多:獸人必須死! DeathTrap補丁1.0.12-錯誤修復和遊戲玩法大型更高(官方獸人必須死亡!網站)

2月7日

⚫︎補丁1.0.9為獸人帶來了重大的遊戲改進!死亡陷阱,包括新的Rift Barricade陷阱,該陷阱具有很高的耐用性並以符文硬幣為代價提供了相鄰的陷阱。線程系統已經進行了修改,使玩家可以使用符文硬幣重新滾動或跳過線程選擇,其中包括每個任務重置的縮放費用。線程系統已重新平衡,許多線程組合和拋光,相互排他性刪除,並將“雙寬”重新分類為被詛咒的線程。

閱讀更多:裂谷路障和線程重新龍要去獸人! DeathTrap的補丁1.0.9(官方獸人必須死亡!網站)

2月1日

⚫︎獸人的補丁1.0.8必須死亡! DeathTrap通過一系列錯誤修復,平衡調整和生活質量增強,對社區反饋做出反應。關鍵錯誤修復包括崩潰分辨率,大廳可見性問題和更正的能力描述。生活質量的更新使難以增加,而無需擊敗最終的老闆,一種隱藏傷害數字的選擇,並改善了新資料的登機。其他增強功能包括更好的HUD元素,NPC通知以及更輕鬆地從Mission Select屏幕上訪問社交菜單。

閱讀更多:獸人必須死! DeathTrap獲得了針對主要玩家反饋的新更新,其中包括屏障愛好者(官方獸人必須死亡!死亡陷阱Twitter)

1月28日

⚫︎後發布後,開發人員分享了獸人的免費內容更新的令人興奮的路線圖!死亡陷阱,有前途的新角色,地圖,敵人,功能和遊戲系統。

閱讀更多:獸人必須死!死亡陷阱正在獲得新的地圖,獸人和戰爭法師,正如最新發射後快照(Steam)所揭示的那樣

2024

7月17日

⚫︎機器人娛樂宣布的獸人必須死亡! Death Trap將於2025年推出,通過四人合作社和Roguelite Mechanics擴大了心愛的塔防禦系列。該遊戲介紹了影響英雄,陷阱,武器,統計數據和級別的隨機增益和減益,以及諸如不同天氣和一天中的時間等動態條件。玩家可以選擇繼續戰鬥獸人以堆疊獎金或撤退到中央樞紐以進行永久升級。

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