Monster Hunter Wilds已經飆升至新的高度,超過了1000萬個單位,並為Capcom創造了新的記錄,成為公司歷史上最快的遊戲。這個里程碑是在發布的第一個月達到的,黯然失色的唱片持有者Monster Hunter World。
Capcom將Monster Hunter Wild的驚人成功歸因於幾個關鍵因素。 Crossplay的引入是改變遊戲規則的,允許不同平台的玩家在系列賽中第一次一起享受遊戲。此外,在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上同時推出了PC延遲發行的Monster Hunter World,其吸引力大大擴大了。
在給媒體的一份聲明中,Capcom強調了新的焦點模式機械師以及定居點和生態系統之間的無縫過渡,這是增強沉浸式體驗的關鍵。這些創新元素與核心怪物獵人呼籲的融合引起了極大的興奮,這導致了創紀錄的銷售。
展望未來,Monster Hunter Wilds將收到令人興奮的更新。標題更新1於4月4日啟動,將引入一個最喜歡的怪物和Grand Hub,這是一種新的遊戲內互動中的定居點。標題更新2(定於夏季)將帶回心愛的Lagiacrus。有關這些更新的更多詳細信息,請查看IGN對Monster Hunter Wilds標題更新1 Showcase的全面報導。
Monster Hunter系列已經在2018年發行的Monster Hunter World發行,在西方已經產生了重大影響,該遊戲仍然是Capcom最暢銷的遊戲,售出了2130萬台。鑑於當前的軌跡,怪獸獵人野生可能最終會超過這一數字。
為了幫助您踏上怪物獵人Wild的旅程,請探索指南,了解遊戲沒有明確告訴您的內容,對所有14種武器類型的詳細分解以及正在進行的演練。此外,多人遊戲遊戲中還有一些資源,以及有關如何將角色從Open Beta轉移到完整遊戲的說明。