
米哈遊在《崩壞》宇宙中推出了一項可能具有革命性的新概念,靈感來自於寶可夢。在《崩壞:星穹鐵道》的音樂會直播中,開發者預覽了遊戲玩法,強烈暗示了下一款作品——可能就是已註冊商標的《崩壞:Nexus Anima》項目——將以「收集生物」為核心機制。
根據星穹鐵道LIVE 2025粉絲理論,《崩壞:Nexus Anima》可能類似寶可夢
全新崩壞遊戲預告曝光
可能是一款類寶可夢遊戲

這段20秒的預告展示了《崩壞3rd》的琪亞娜與《星穹鐵道》的刃,在戰鬥中指揮神秘生物的畫面。這個出乎意料的方向暗示了三種可能的遊玩風格:回合制生物對戰(類似寶可夢)、自走棋策略機制,或是深度的怪物收集系統。
考慮到米哈遊近期以生物為核心的內容,這項演變顯得合情合理。《原神》的「蕈獸大進擊」活動及家園怪物捕捉,加上《星穹鐵道》的「虛構敘事-以太戰線」錦標賽(包含回合制怪物戰鬥),都顯示出該公司對生物機制的興趣日益濃厚。

預告片尾的畫面展示了酷似《星穹鐵道》的砂金,以及其他系列人氣角色的剪影。雖然《原神》角色是否包含在內尚不確定,但預告片已證實了《崩壞3rd》與《星穹鐵道》角色間的跨界聯動。
這就是《崩壞:Nexus Anima》嗎?

粉絲們推測,此專案就是近期註冊商標的《崩壞:Nexus Anima》。2024年9月的招聘清單支持了這個理論,其中徵求創作「擬人化動物」與「幻想精靈夥伴」的藝術家——這類描述與預告中的生物夥伴完美吻合。

雖然未經官方證實,但商標註冊與預告發佈的時間點強烈暗示,這很可能就是《Nexus Anima》。然而,米哈遊對具體細節仍保持保密,僅留下預告片與先前開發的線索供玩家分析。
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