據Eurogamer稱, *Dragon Age:The Veilguard *的導演Corinne Busche將在未來幾週內離開EA擁有的BioWare。 Busche於2022年2月擔任遊戲總監,並帶領該項目直到上一年的10月推出。 IGN已向EA取得了進一步的評論。
自發行以來, *龍時代:面紗 *就其商業上的成功面臨了審查。但是,Eurogamer指出,Busche的離開與遊戲的表現無關。 EA尚未透露 * Veilguard *的銷售額和收入是否達到或超過他們的期望,該公司將於2月4日宣布其第三季度2025年財務業績。
Busche在Maxis的《模擬人生 *系列》(The Sims * Series)工作後,於2019年加入了BioWare。她的領導能力在轉向 *龍時代:面紗 *完成,尤其是在最後幾年。跨越了將近十年的遊戲的開發,從多人遊戲框架轉變為完整的單人遊戲RPG,正如IGN的文章中所詳述的那樣,“ Bioware如何在動蕩的十年後最終將Dragon Age登上終點線。”
Bioware已確認沒有 *龍時代的計劃:Veilguard * DLC。取而代之的是,該工作室現在專注於 *質量效應5 *,該 *已被嘲笑但尚未完全揭示。
2023年8月,BioWare在發行Larian的 *Baldur的Gate 3 *之中,將大約50名員工裁員,包括資深敘事設計師Mary Kirby。這些裁員是EA的更廣泛內部重組的一部分,該公司將公司分為體育和非運動部門。當時可能獲得的BioWare的謠言,並且 *《星球大戰:舊共和國》被過渡到第三方開發商,以允許Bioware專注於 *質量效應 *和 *龍時代 *。
*龍時代:面紗*在2024年經歷了動蕩的揭示,對初始預告片的反應負面反應,引起了早期的遊戲玩法。這個名稱從 * dreadwolf *變為 * Veilguard *也收到了混合反饋。儘管面臨這些挑戰,但隨後對遊戲的印象通常是積極的。
隨著Busche的離開和重點向 *質量效應5 *的轉變, *Dragon Age *的粉絲現在想知道Bioware是否有機會在備受喜愛的系列中開發另一個續集。