
在《Minecraft》基岩版中,經驗值是用來強化武器、修復工具和結合附魔的重要資源。建立一座高效的經驗農場有助於簡化重複獲取的過程,同時還能產出有價值的怪物掉落物。本教學將展示如何打造最簡單的經驗農場設計,即使是生存模式的初學者也能輕鬆上手。
為何要建造經驗農場?
經驗值從根本上驅動著《Minecraft》的進程系統。無論是在附魔台上為裝備附魔,還是使用鐵砧合併效果,這些行為都需要累積大量的經驗值。附有「修補」附魔的工具會利用經驗值來修復耐久度,只要採用適當的農場技術,就能讓它們的使用壽命無限延長。
一座優化的經驗農場透過自動化遭遇敵對生物的過程,使所有玩家受益。與其在不同生態域間零散地獵殺生物,這種受控的設置能將敵人直接送到你面前,並同步產出如骨頭、線和火藥等有用的副產品資源。
怪物生成籠經驗農場:最簡易的設計
雖然基岩版中存在各種經驗農場設計,但基於生成籠的農場依然是對新手最友善的。它們利用自然生成的地牢生成籠,無需複雜的紅石工程,就能提供穩定的敵人生成。
步驟一:尋找地牢生成籠
生成籠地牢通常在地下 Y 座標 0 至 50 之間生成。其特徵是圓石房間帶有苔石磚裝飾,中心有一個旋轉的籠狀結構。徹底探索洞穴系統、峽谷或廢棄礦坑,能提高發現的機率。
步驟二:收集必要材料
開始建造前,請準備好以下材料:
- 鐵鎬 (最低要求)
- 2-4 桶水
- 圓石 / 木材等建築方塊
- 木製告示牌或半磚
- 一疊火把
- 掠奪 III 附魔劍 (推薦)
- 漏斗和儲物箱 (用於可選的自動化)

建造流程
生成籠房間準備
首先照亮地牢,以防止在設置過程中產生不必要的生物。將房間擴展至 9×9 方塊大小,並將生成籠置於中心。確保生成籠平面上方有 3 個方塊的垂直淨空,下方有 2 個方塊的深度。
水流通道系統
沿著周邊牆壁開鑿 1 個方塊寬的溝槽,導向一個收集點。對角放置水源方塊以創造流動的水流,將生物集中輸送。建造一個 22 個方塊高的垂直跌落豎井——這個跌落高度會讓生物僅剩 1 點生命值,便於一擊必殺。
收集與擊殺機制
在豎井底部,建造一個 3×3 的房間,並用半磚圍出開口以進行安全的近戰攻擊。在生物的死亡點下方放置漏斗,連接到儲物箱,以自動收集戰利品。
操作啟動
移除生成籠附近的所有光源以啟用生物生成。生物將會:
- 自然生成
- 被水流推動
- 跌落豎井
- 以虛弱狀態到達,便於輕鬆消滅
為了提升效率,在農場作業時建議裝備掠奪 III 附魔武器,以最大化掉落物獲取。
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透過我們的專家指南繼續精通基岩版:
- 多人連線生存必備農場設計
- 進階附魔策略
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