Trang chủ > Tin tức > "Những người khổng lồ phát trực tuyến đầu tư rất nhiều vào các câu chuyện chơi game"

"Những người khổng lồ phát trực tuyến đầu tư rất nhiều vào các câu chuyện chơi game"

By AaliyahMay 25,2025

Việc theo đuổi nhượng quyền thương mại của Hollywood đã có một bước ngoặt mới, với các hãng phim và nền tảng phát trực tuyến ngày càng tập trung vào việc điều chỉnh các trò chơi video thành các chương trình truyền hình và phim ảnh. Các sản phẩm cao cấp như The Last of Us , Arcane , Fallout , Halo và bộ phim bom tấn có Mario và Sonic đang dẫn đầu cáo buộc này. Phối hợp với Eneba, chúng tôi đi sâu vào xu hướng đang phát triển này.

Thế giới chơi game đã sẵn sàng cho thời gian chính

Lý do các hãng phim rất nhiệt tình về các trò chơi video là rõ ràng: những trò chơi này đã phát triển thành các vũ trụ mở rộng, dựa trên câu chuyện với các cơ sở người hâm mộ tận tâm háo hức muốn thấy thế giới yêu dấu của họ được đưa vào cuộc sống với sự chăm sóc và tinh tế mà họ xứng đáng. Arcane trên Netflix, chẳng hạn, đã vượt qua nguồn gốc chơi game của mình để quyến rũ một lượng khán giả rộng lớn với hoạt hình ngoạn mục và câu chuyện hấp dẫn, khiến cho Liên minh Huyền thoại vũ trụ có thể tiếp cận được. Tương tự, cuối cùng của chúng tôi trên HBO đã thiết lập một tiêu chuẩn mới cho các điều chỉnh trò chơi video, mang lại trải nghiệm cảm xúc sâu sắc và hấp dẫn.

Có anime?

Sự gia tăng của anime lấy cảm hứng từ chơi game là một hiện tượng, hợp nhất các yếu tố tốt nhất của cách kể chuyện nhập vai và hình ảnh năng động lấy cảm hứng từ trò chơi. Các chương trình như Devil May Cry , CastlevaniaCyberpunk: Edgerunners đã nâng cao quán bar, chứng minh rằng các điều chỉnh trò chơi video có thể chỉ nhiều hơn so với các dự án thương mại. Castlevania đã làm say mê những người xem với bầu không khí tối tăm, gothic và truyền thuyết phức tạp, trong khi Cyberpunk: Edgerunners mang đến một hành trình sống động, đầy cảm xúc chứa đầy hành động được chiếu sáng neon. Những bộ phim này minh họa cách các thế giới chơi game liền mạch có thể được chuyển thành những câu chuyện hoạt hình quyến rũ.

Nó không chỉ là về nỗi nhớ

Những điều chỉnh này không chỉ dành cho người hâm mộ hiện tại; Chúng được thiết kế để thu hút khán giả mới, những người có thể chưa bao giờ chơi các trò chơi nhưng thích những câu chuyện và cuộc phiêu lưu hấp dẫn. Các bộ phim như MarioSonic khai thác nỗi nhớ cho khán giả lớn tuổi trong khi giới thiệu những nhân vật mang tính biểu tượng này với một thế hệ phim mới. Cách tiếp cận này tạo ra một sự hấp dẫn kép, thỏa mãn những người hâm mộ lâu năm và giả mạo những người mới.

Ngân sách lớn, rủi ro lớn, phần thưởng lớn

Phong cảnh chuyển thể chơi game đã chuyển từ các dự án ngân sách thấp sang các dự án cổ phần cao. Các hãng phim đang đầu tư rất nhiều vào các hiệu ứng đặc biệt, viết kịch bản, casting và tiếp thị để đảm bảo những điều chỉnh này nắm bắt sự vĩ đại của các trò chơi gốc. Khi thích nghi thế giới ấp ủ, thách thức nằm ở việc trấn an người hâm mộ rằng những câu chuyện yêu quý của họ sẽ không bị xử lý sai. Các sản phẩm như Fallout đã đạt được thành công sự cân bằng này, bảo tồn giai điệu và bản chất đặc biệt của các trò chơi thay vì rơi trở lại trên những vùng nhiệt đới mệt mỏi.

Nền tảng phát trực tuyến tham gia cuộc đua

Đó không chỉ là việc lặn truyền thống Hollywood vào các chuyển thể chơi game; Các dịch vụ phát trực tuyến cũng đang tích cực theo đuổi thị trường này để khai thác vào cộng đồng chơi game rộng lớn, tham gia. Các nền tảng như Paramount Plus đang thêm bản gốc chơi game cao cấp vào đội hình của họ, thể hiện cam kết của họ với xu hướng này. Nếu bạn quan tâm đến việc khám phá những điều chỉnh này, hãy xem xét việc tìm kiếm Netflix hoặc Paramount Plus giảm giá trên các thị trường kỹ thuật số như EneBa, khiến cho việc đi sâu vào thế giới thích ứng chơi game.

Bài viết trước:Người chơi Pokémon Go tìm thấy tình yêu ở Madrid khi những lời đề nghị tràn ngập Go Fest Bài viết tiếp theo:Ragnarok X: Gen tiếp theo - Hướng dẫn khai thác cuối cùng