할리우드의 프랜차이즈 추구는 스튜디오와 스트리밍 플랫폼이 비디오 게임을 TV 쇼와 영화에 적응시키는 데 점점 더 집중하는 새로운 변화를 가져 왔습니다. The Last of Us , Arcane , Fallout , Halo 및 Blockbuster Films와 같은 유명한 프로덕션 이이 책임을 맡고 있습니다. Eneba와 협력하여 우리는이 급성장 트렌드를 탐구합니다.
게임 세계는 프라임 타임에 대비할 준비가되었습니다
스튜디오가 비디오 게임에 대해 열광적 인 이유는 분명합니다.이 게임은 사랑하는 팬베이스가 자신의 사랑하는 세계가 그들이 갈망하는 보살핌과 정교함으로 살아남을 것을 간절히 바라는 팬이 넓고 이야기 중심의 우주로 발전했습니다. 예를 들어, Netflix의 Arcane은 게임 뿌리를 초월하여 숨막히는 애니메이션과 매력적인 이야기로 광범위한 청중을 사로 잡아 리그 오브 레전드 우주를 모두에게 접근 할 수있게했습니다. 마찬가지로, HBO의 Last of Ous는 비디오 게임 적응에 대한 새로운 표준을 설정하여 깊이 감정적이고 그립있는 경험을 제공했습니다.
애니메이션이 있습니까?
게임에서 영감을 얻은 애니메이션의 부상은 경이로워졌으며 게임 플레이에서 영감을 얻은 몰입 형 스토리 텔링과 역동적 인 비주얼의 최고의 요소를 통합했습니다. Devil May Cry , Castlevania 및 Cyberpunk와 같은 쇼 : Edgerunners는 비디오 게임 적응이 단순한 상업용 벤처 이상일 수 있음을 보여줍니다. Castlevania는 어둡고 고딕 양식의 분위기와 복잡한 지식을 가진 시청자들을 애쓰는 반면 Cyberpunk : Edgerunners는 네온 조명 행동으로 가득 찬 생생하고 정서적으로 충전 된 여행을 제공했습니다. 이 시리즈는 어떻게 매끄럽게 게임 세계를 매혹적인 애니메이션 이야기로 변환 할 수 있는지를 보여줍니다.
그것은 단지 향수에 관한 것이 아닙니다
이러한 적응은 전적으로 기존 팬을위한 것이 아닙니다. 그들은 게임을 한 적이 없지만 설득력있는 이야기와 모험을 즐기는 새로운 청중을 유치하도록 설계되었습니다. 마리오 와 소닉 과 같은 영화는 노인들을위한 향수를 탭하면서 새로운 세대의 영화 관람객들 에게이 상징적 인 캐릭터를 소개합니다. 이 접근법은 오랜 팬을 만족시키고 새로운 팬을 위조하는 이중 매력을 만듭니다.
큰 예산, 큰 위험, 큰 보상
게임 적응의 환경은 예산이 낮은 벤처에서 고위험 프로젝트로 전환되었습니다. Studios는 이러한 적응이 원래 게임의 웅장 함을 포착 할 수 있도록 특수 효과, 스크립트 작성, 캐스팅 및 마케팅에 많은 투자를하고 있습니다. 소중한 세계에 적응할 때, 도전은 팬들에게 사랑하는 이야기가 잘못 취급되지 않을 것이라는 것을 안심시키는 데 있습니다. Fallout 과 같은 프로덕션은이 균형을 성공적으로 강타하여 피곤한 트로프에 뒤로 물러나지 않고 게임의 독특한 어조와 본질을 보존했습니다.
스트리밍 플랫폼이 레이스에 가입합니다
게임 적응에 대한 전통적인 할리우드 다이빙만이 아닙니다. 스트리밍 서비스는 또한 광대하고 참여한 게임 커뮤니티를 활용하기 위해이 시장을 적극적으로 추구하고 있습니다. Paramount Plus와 같은 플랫폼은 라인업에 유명한 게임 원본을 추가 하여이 트렌드에 대한 헌신을 보여줍니다. 이러한 적응을 탐색하는 데 관심이 있다면 Eneba와 같은 디지털 마켓 플레이스에서 Netflix 또는 Paramount Plus 할인을 찾아 게임 적응의 세계로 뛰어 들기 위해 더 저렴합니다.