Trang chủ > Tin tức > Nhà phát triển Palworld để vá trò chơi giữa áp lực pháp lý từ Nintendo, Pokémon

Nhà phát triển Palworld để vá trò chơi giữa áp lực pháp lý từ Nintendo, Pokémon

By ThomasMay 12,2025

Nhà phát triển Palworld Pocketpair đã tiết lộ rằng các bản cập nhật gần đây cho trò chơi được yêu cầu bởi một vụ kiện bằng sáng chế đang diễn ra do Nintendo và Công ty Pokémon đệ trình. Ra mắt vào đầu năm 2024, Palworld nhanh chóng trở thành một cảm giác, phá vỡ doanh số và các bản ghi người chơi đồng thời trên Steam và Game Pass cho Xbox và PC. Có giá 30 đô la, thành công của trò chơi đã dẫn đến lợi nhuận áp đảo, khiến Pocketpair thiết lập Palworld Entertainment với Sony để mở rộng IP, cuối cùng đưa trò chơi đến PS5.

Sự ra mắt của trò chơi đã gây ra sự so sánh với Pokémon, với một số Pocketpair buộc tội sao chép các thiết kế Pokémon. Thay vì theo đuổi một vụ kiện vi phạm bản quyền, Nintendo và Công ty Pokémon đã chọn một vụ kiện bằng sáng chế, tìm kiếm 5 triệu yên (khoảng 32.846 đô la) mỗi lần, cộng với các thiệt hại và lệnh cấm phát hành của Palworld. Vụ kiện tập trung vào ba bằng sáng chế có trụ sở tại Nhật Bản liên quan đến việc bắt giữ Pokémon trong một lĩnh vực ảo, một thợ máy tương tự như hệ thống PAL Sphere của Palworld, giống như phương pháp bắt giữ trong Pokémon Legends: Arceus.

Để đối phó với hành động pháp lý, PocketPair xác nhận rằng Patch V0.3.11, được phát hành vào tháng 11 năm 2024, đã thay đổi cơ học của trò chơi do vụ kiện. Bản vá này đã loại bỏ khả năng triệu tập pals bằng cách ném các quả cầu Pal, thay thế nó bằng một triệu hồi tĩnh bên cạnh người chơi. Những thay đổi bổ sung cũng được thực hiện cho các cơ chế trò chơi khác. Pocketpair tuyên bố rằng những sửa đổi này là cần thiết để ngăn chặn sự suy giảm của trải nghiệm chơi trò chơi.

Các điều chỉnh tiếp theo đi kèm với Patch V0.5.5, đã thay đổi cơ chế trượt từ việc sử dụng PALS sang yêu cầu tàu lượn trong kho của người chơi. Trong khi những người bạn vẫn cung cấp các buff trượt thụ động, cơ chế lõi đã bị thay đổi. Pocketpair mô tả những thay đổi này là "sự thỏa hiệp" được thực hiện để tránh một lệnh cấm có thể ngăn chặn sự phát triển và bán hàng của Palworld.

Mặc dù có những thay đổi này, Pocketpair vẫn cam kết thách thức vụ kiện, tập trung vào sự vô hiệu của các bằng sáng chế trong câu hỏi. Hãng phim bày tỏ sự hối tiếc về các điều chỉnh cần thiết nhưng nhấn mạnh tầm quan trọng của họ trong việc duy trì quỹ đạo phát triển của trò chơi.

Tuyên bố đầy đủ của Pocketpair đã nhấn mạnh lòng biết ơn của họ đối với sự hỗ trợ của người hâm mộ và xin lỗi về sự minh bạch hạn chế trong quá trình kiện tụng đang diễn ra. Họ tái khẳng định sự cống hiến của họ để cung cấp nội dung mới và tăng cường Palworld cho cộng đồng của họ.

Tại Hội nghị Nhà phát triển trò chơi (GDC) vào tháng 3, John "Bucky" Buckley, giám đốc truyền thông và giám đốc xuất bản cho PocketPair, đã thảo luận về những thách thức của hãng phim, bao gồm các cáo buộc sử dụng AI tổng quát và sao chép các mô hình Pokémon, đã bị gỡ bỏ. Buckley cũng đề cập đến bản chất bất ngờ của vụ kiện bằng sáng chế của Nintendo, mô tả nó là một "cú sốc" cho hãng phim.

Bài viết trước:Người chơi Pokémon Go tìm thấy tình yêu ở Madrid khi những lời đề nghị tràn ngập Go Fest Bài viết tiếp theo:Monster Hunter Wilds: Các mặt hàng tiền thưởng trước khi ra mắt có sẵn cho người hâm mộ