Thuis > Nieuws > Palworld Developer to Patch Game te midden van juridische druk van Nintendo, Pokémon

Palworld Developer to Patch Game te midden van juridische druk van Nintendo, Pokémon

By ThomasMay 12,2025

Palworld Developer Pocketpair heeft onthuld dat recente updates voor het spel nodig waren door een voortdurende patentprocedure die werd aangespannen door Nintendo en het Pokémon Company. Palworld werd begin 2024 gelanceerd en werd al snel een sensatie, het breken van verkoop en gelijktijdige spelersrecords op Steam en Game Pass voor Xbox en PC. Geprijsd op $ 30, leidde het succes van de game tot overweldigende winst, waardoor Pocketpair werd aangezet om Palworld Entertainment met Sony op te richten om het IP uit te breiden, waardoor het spel uiteindelijk naar PS5 bracht.

De lancering van de game leidde tot vergelijkingen met Pokémon, met een aantal beschuldigende pocketpair van het kopiëren van Pokémon -ontwerpen. In plaats van een inbreuk op het auteursrecht na te streven, kozen Nintendo en de Pokémon Company voor een patentprocedure, elk op zoek naar 5 miljoen yen (ongeveer $ 32.846), plus schade en een bevel om de vrijlating van Palworld te blokkeren. De rechtszaak draait om drie in Japan gevestigde patenten gerelateerd aan het vangen van Pokémon in een virtueel gebied, een monteur vergelijkbaar met Palworld's Pal Sphere System, dat lijkt op de opnamemethode in Pokémon Legends: Arceus.

In antwoord op de juridische stappen bevestigde Pocketpair dat Patch v0.3.11, uitgebracht in november 2024, de mechanica van de game wijzigde vanwege de rechtszaak. Deze patch verwijderde de mogelijkheid om vrienden op te roepen door PAL -bollen te gooien en te vervangen door een statisch oproep naast de speler. Er werden ook extra wijzigingen aangebracht in andere spelmechanica. Pocketpair verklaarde dat deze wijzigingen nodig waren om verdere verslechtering van de gameplay -ervaring te voorkomen.

Verdere aanpassingen werden geleverd met Patch V0.5.5, waardoor de glijdende monteur werd veranderd om PALS te gebruiken om een ​​zweefvliegtuig in de inventaris van de speler te vereisen. Terwijl PALS nog steeds passieve glijdende buffs bieden, werd de kernmonteur gewijzigd. Pocketpair beschreef deze veranderingen als "compromissen" gemaakt om een ​​bevel te voorkomen dat de ontwikkeling en verkoop van Palworld zou kunnen stoppen.

Ondanks deze veranderingen blijft Pocketpair zich inzetten om de rechtszaak aan te spannen, gericht op de ongeldigheid van de betreffende octrooien. De studio uitte spijt van de nodige aanpassingen, maar benadrukte hun belang bij het handhaven van het ontwikkelingstraject van de game.

De volledige verklaring van Pocketpair benadrukte hun dankbaarheid voor ondersteuning van fans en verontschuldigde zich voor de beperkte transparantie tijdens de lopende rechtszaken. Ze bevestigden hun toewijding aan het leveren van nieuwe inhoud en het verbeteren van Palworld voor hun gemeenschap.

Op de Game Developers Conference (GDC) in maart besprak John "Bucky" Buckley, communicatiedirecteur en publicatiemanager voor Pocketpair, de uitdagingen van de studio, inclusief beschuldigingen van het gebruik van generatieve AI en het kopiëren van Pokémon -modellen, die zijn ontkracht. Buckley noemde ook het onverwachte karakter van de patentzaak van Nintendo en beschreef het als een "schok" voor de studio.

Vorig artikel:Pokémon Go-spelers vinden liefde in Madrid terwijl Go Fest overspoeld wordt met voorstellen Volgend artikel:Ooit crisis en wedergeboorte ingesteld voor nieuwe crossover