Sandfall Interactive gần đây đã tiết lộ các chi tiết chính về Clair Obscur: Expedition 33 trong nhà phát triển của Xbox Direct, bao gồm ngày phát hành, danh sách nhân vật và hệ thống chiến đấu sáng tạo. Hãy đi sâu vào những tin tức thú vị!
Ngày ra mắt tháng 4 năm 2025 được xác nhận
Clair Obscur: Expedition 33, lấy bối cảnh thế giới giả tưởng lấy cảm hứng từ Force Epoque của Belle, sẽ ra mắt vào ngày 24 tháng 4 năm 2025 **. Trò chơi sẽ có sẵn trên Xbox Game Pass vào ngày đầu tiên.
Đơn đặt hàng trước được mở: $ 44,99 (tiêu chuẩn) và $ 59,99 (phiên bản sang trọng) trên cửa hàng Xbox. Steam và PS5 cung cấp giảm giá 10% (tương ứng $ 44,99 và $ 53,99), với chiết khấu giảm giá vào ngày 2 tháng 5 năm 2025 và giảm giá PS5 (yêu cầu PlayStation Plus) có sẵn cho đến khi ra mắt lúc 3:00 chiều giờ địa phương. Trò chơi hiện đang được đưa vào danh sách mong muốn trên Cửa hàng Games Epic.
Gặp Monoco và Esquie: Các thành viên Expedition mới
Toàn bộ dàn diễn viên của bảy nhân vật có thể chơi được và một nhân vật tập trung vào khám phá đã được tiết lộ. Tham gia Gustave, Lune, Maelelle, Sciel, Renoir và Verso được công bố trước đó là:
- Monoco: Một cử chỉ, một người phát triển mạnh trong chiến đấu và có thể biến thành kẻ thù bị đánh bại, sử dụng sức mạnh của họ. Gestrals miễn nhiễm với ảnh hưởng của các tác nhân.
- Esquie: Một người huyền thoại, mạnh mẽ, người tập trung vào việc thăm dò, cấp quyền truy cập vào các địa điểm khác nhau. Thu thập Stones đặc biệt của mình mở khóa các khả năng và khu vực mới.
Tùy biến nhân vật theo lượt và tùy biến nhân vật sâu sắc
Sandfall Tương tác nhằm mục đích cho sự pha trộn hấp dẫn của thẩm mỹ và chơi trò chơi. Hệ thống "phản ứng quay vòng" của họ pha trộn các yếu tố thời gian thực, cho phép người chơi né tránh và parry để tăng sát thương. Cài đặt khó khăn điều chỉnh cửa sổ thời gian cho các hành động này.
Tùy chỉnh nhân vật là rộng rãi. Mỗi nhân vật tự hào có cơ học và cây kỹ năng độc đáo (ví dụ: tài nguyên "vết" của Lune). "Hình ảnh", các bộ điều chỉnh thiết bị, phát triển thành "Luminas" vĩnh viễn sau bốn trận chiến, tăng cường hơn nữa các bản dựng nhân vật.
Sự kết hợp giữa độ sâu chiến lược và chiến đấu phản ứng này hứa hẹn một sự mới mẻ về trải nghiệm RPG theo lượt cổ điển. Các khả năng nhân vật đa dạng và các tùy chọn tùy chỉnh rộng rãi đảm bảo khả năng phát lại cao.