Chess Horse Puzzle

Chess Horse Puzzle

Loại:Câu đố Nhà phát triển:Gabriele Fantoni

Kích cỡ:83.1 MBTỷ lệ:4.4

hệ điều hành:Android 6.0+Updated:May 27,2025

4.4 Tỷ lệ
Tải xuống
Mô tả ứng dụng

Để giải quyết yêu cầu của bạn về một trò chơi liên quan đến một hiệp sĩ bắt giữ những con tốt trên bàn cờ, tôi sẽ cung cấp một cách tiếp cận có cấu trúc cho trò chơi mà bạn đã mô tả. Đây là cách trò chơi có thể được thiết lập và chơi:

Thiết lập trò chơi

  • Bảng : bàn cờ 8x8 tiêu chuẩn.

  • Các mảnh : Một hiệp sĩ (con ngựa) và một số lượng tốt của những con tốt dựa trên mức độ khó.

    • Dễ dàng: 6 con tốt
    • Trung bình: 10 con tốt
    • Khó: 20 con tốt
    • Sư phụ: 50 con tốt
  • Mục tiêu : Hiệp sĩ phải nắm bắt tất cả các con tốt chính xác một lần, theo mô hình chuyển động của hiệp sĩ (hai hình vuông theo một hướng, sau đó một hình vuông vuông góc).

Quy tắc trò chơi

  1. Chuyển động của Hiệp sĩ : Hiệp sĩ di chuyển theo hình dạng "L": hai hình vuông theo một hướng và một hình vuông vuông góc, hoặc một hình vuông theo một hướng và hai hình vuông vuông góc.
  2. Capture Pawn : Hiệp sĩ bắt giữ một con tốt bằng cách hạ cánh trên quảng trường của nó. Sau khi bị bắt, con tốt được gỡ bỏ khỏi bảng.
  3. Mẫu : Các con tốt được sắp xếp theo một mẫu cố định, thay đổi theo từng cấp độ khó.
  4. Lệnh bắt giữ : Hiệp sĩ chỉ phải nắm bắt từng con tốt một lần và theo một thứ tự cụ thể được xác định bởi trò chơi.
  5. Mã hóa màu : Ngôi giống được mã hóa màu để chỉ ra thứ tự bắt được đề xuất:
    • Màu xanh lá cây: Những con tốt đầu tiên bị bắt.
    • Màu xanh: Những con tốt cuối cùng bị bắt.

Lệnh

  • Quay lại : Cho phép người chơi hoàn tác bước cuối cùng.
  • Đặt lại : Khởi động lại trò chơi ngay từ đầu.
  • Gợi ý : Cung cấp các đề xuất về việc cầm đồ nào để nắm bắt đầu tiên (màu xanh lá cây) và cuối cùng (màu xanh).

Chiến lược và gợi ý

  • Khó khăn dễ dàng (6 con tốt) :

    • Màu xanh lá cây (bắt đầu) : cầm đồ tại E4, D5.
    • Màu xanh (kết thúc) : cầm đồ ở F3, G2.
    • Đường dẫn đề xuất : Bắt đầu tại E4, chuyển sang D5, sau đó đến F3 và kết thúc tại G2.
  • Độ khó trung bình (10 con tốt) :

    • Màu xanh lá cây (bắt đầu) : cầm đồ tại C3, D4.
    • Màu xanh (kết thúc) : cầm đồ tại G6, H5.
    • Đường dẫn được đề xuất : Bắt đầu tại C3, di chuyển đến D4, điều hướng qua bảng và kết thúc tại G6, sau đó H5.
  • Khó khăn khó khăn (20 con tốt) :

    • Màu xanh lá cây (bắt đầu) : cầm đồ tại B1, A3.
    • Màu xanh (kết thúc) : cầm đồ tại H8, G6.
    • Đường dẫn được đề xuất : Bắt đầu tại B1, chuyển sang A3, đi qua bảng và kết thúc tại H8, sau đó là G6.
  • Khó khăn chủ (50 con tốt) :

    • Màu xanh lá cây (bắt đầu) : cầm đồ ở A1, B2.
    • Màu xanh (kết thúc) : cầm đồ tại H8, G7.
    • Đường dẫn được đề xuất : Bắt đầu tại A1, di chuyển đến B2, điều hướng qua mẫu phức tạp và kết thúc tại H8, sau đó là G7.

Trò chơi

  1. Bắt đầu : Đặt hiệp sĩ và cầm đồ lên bảng theo cấp độ khó được chọn.
  2. Di chuyển : Sử dụng Hiệp sĩ để bắt giữ một con tốt cùng một lúc, theo các quy tắc chuyển động của Hiệp sĩ.
  3. Nắm bắt : Một khi hiệp sĩ hạ cánh trên quảng trường cầm đồ, hãy loại bỏ con cầm đồ ra khỏi bảng.
  4. Hoàn thành : Trò chơi được giành chiến thắng khi tất cả các con tốt được ghi lại theo đúng thứ tự.

Thiết lập này sẽ cung cấp một trò chơi đầy thách thức và hấp dẫn, nơi người chơi phải lên kế hoạch chiến lược cho con đường của Hiệp sĩ để nắm bắt tất cả các con tốt theo thứ tự được chỉ định.

Đánh giá Đăng bình luận+