Ev > Haberler > "Orklar ölmeli! Yeni Deathtrap özelliğini ortaya koyuyor"

"Orklar ölmeli! Yeni Deathtrap özelliğini ortaya koyuyor"

By LilyMay 21,2025

Orklar ölmeli! Deathtrap News

Orklar ölmeli! DeathTrap, sonsuz ork dalgalarını savuşturmak için zorlu savunmalar oluşturduğunuz heyecan verici bir stratejidir. Bu heyecan verici oyunda güncel kalmak için en son haberlere ve gelişmelere dalın!

Orklara Dönüş Ölmeli! Deathtrap Ana Makale

Orklar ölmeli! Deathtrap News

2025

3 Mayıs

⚫︎ Robot Entertainment, hayranları “gnoMecoming” güncellemesiyle heyecanlandırdı, Gnome Balonistini tavan tuzağı alanını en üst düzeye çıkarmak için tanıttı, tuzak hasarını yükseltmek için dalgalanıyor ve Kobold höyükleri yeni düşman dalgalarını ortaya çıkarıyor. Güncellemede yeni organik Ork Eater tuzağı ve doğal tatil kanalı haritası yer alıyor.

Devamını okuyun: GNOMECOMING UPDATE (Now Live) - Yeni İçerik ve Daha Fazlası! (Buhar)

19 Nisan

⚫︎ Robot Entertainment, Orklar için canlı, tatil temalı bir güncelleme öldü! “Sirenler Ses!” Altyazı ile büyüleyici bir sosyal medya gönderisi aracılığıyla. Bu hevesle beklenen "her şey dahil ORC-Slaughting Tatil Paketi" Mayıs 2025'in başlarında piyasaya sürülecek.

Devamını oku: Orklar ölmeli! Deathtrap, Mayıs ayı başlarında yeni içerikle uğraşıyor (Resmi Orks Ölmek! X Page)

26 Mart

⚫︎ Uzun aralık güncellemesi geldi, infoling orklar ölmeli! Büyülü yeni içeriğe sahip ölüm tuzağı. Bu güncelleme, War büyücüsünü, remikslenmiş haritalar, yenilikçi tuzaklar ve stratejilerinize meydan okumak için göz korkutucu yeni bir düşmanın yanı sıra yeni bir oynanabilir karakter olarak tanıtıyor.

Devamını oku: Arcane Update (Now Live) - Yeni Savaş Büyücüsü, Tuzaklar, Haritalar ve daha fazlası! (Buhar)

5 Mart

⚫︎ Yama 1.0.12 Orklar için ölmeli! DeathTrap, çok sayıda çarpışma sorunu ele alır, oyunu rafine eder ve genel deneyimi geliştirir. Anahtar düzeltmeler arasında tuzak yerleştirme, oyun başlatma ve çok oyunculu bağlantılar ile ilgili çarpışma senaryolarının yanı sıra Xbox'a özgü hatalar bulunur. Oyun ayarlamaları, sallanan topuz ve erimiş altın için daha iyi tuzak davranışı, dev morningstar gibi ipliklerin uygun istiflenmesini ve zehirli bulutlar ve donma ölüm gibi unsurlar için gelişmiş görsel ve durum efektlerini içerir. Ghostfang, Kobold Sappers ve AI yolları dahil olmak üzere düşman davranışlarına denge ayarları uygulanmıştır.

Devamını oku: Orklar ölmeli! Deathtrap Patch 1.0.12 - Hata düzeltme ve oyun mega -update (Resmi Orks Ölmeli! Web sitesi)

7 Şubat

⚫︎ Yama 1.0.9, Orklar için Önemli Oyun Geliştirmeleri Getiriyor! Deathtrap, yüksek dayanıklılık sunan ve bitişik tuzakları rune paraları pahasına artıran yeni Rift Barricat tuzağı da dahil. İş parçacığı sistemi yenilendi ve oyuncuların görev başına sıfırlama maliyetlerini içeren Rune sikkeleriyle iplik seçeneklerini yeniden toplamasına veya atlamasına izin verdi. İş parçacığı sistemi yeniden dengelendi, birçok iplik birleştirildi ve parlatıldı, karşılıklı münhasırlık kaldırıldı ve "çift geniş" lanetli bir iplik olarak yeniden sınıflandırıldı.

Devamını Oku: Yarık Barikatları ve İplik Rerolls Orks'a Geliyor Ölmeli! Deathtrap'ın Yaması 1.0.9 (Resmi Orks Ölmeli! Web Sitesi)

1 Şubat

⚫︎ Yama 1.0.8 Orklar için ölmeli! DeathTrap, topluluk geri bildirimlerine bir dizi hata düzeltmesi, denge ayarları ve yaşam kalitesi geliştirmeleri ile yanıt verir. Anahtar hata düzeltmeleri, çarpışma çözünürlükleri, lobi görünürlük sorunları ve düzeltilmiş yetenek açıklamalarını içerir. Yaşam kalitesi güncellemeleri, son patronu yenmeden, hasar numaralarını gizleme seçeneği ve yeni profiller için işe alım geliştirmeden zorluk artışlarını sağlar. Diğer geliştirmeler arasında daha iyi HUD elemanları, NPC bildirimleri ve Mission Select ekranından sosyal menüye daha kolay erişim sayılabilir.

Devamını oku: Orklar ölmeli! Deathtrap, barikat buffları dahil olmak üzere büyük oyuncu geri bildirimlerini ele alan yeni bir güncelleme alır (Resmi Orks Ölmeli! Deathtrap Twitter)

28 Ocak

⚫︎ Lapunch sonrası, geliştiriciler Orcs için Ölmek İçin Ücretsiz İçerik Güncellemelerinin heyecan verici bir yol haritasını paylaştılar! Deathtrap, vaat eden yeni karakterler, haritalar, düşmanlar, özellikler ve oyun sistemleri.

Devamını oku: Orklar ölmeli! Deathtrap, en son lansman sonrası anlık görüntüde (Steam) ortaya çıktığı gibi yeni haritalar, orklar ve savaş büyücüleri alıyor

2024

17 Temmuz

⚫︎ Robot Entertainment, orkların ölmesi gerektiğini duyurdu! Deathtrap, 2025'te piyasaya sürülecek ve sevgili Kule Savunma Serisini dört oyunculu kooperatif ve roguelite mekaniği ile genişletti. Oyun, değişen hava ve günün saati gibi dinamik koşullarla birlikte kahramanları, tuzakları, silahları, istatistikleri ve seviyeleri etkileyen randomize bufflar ve debuffs tanıtıyor. Oyuncular, bonusları istiflemek için orklarla savaşmaya devam etmeyi veya kalıcı yükseltmeler için merkezi bir merkeze geri çekilmeyi seçebilirler.

Devamını oku: Orklar ölmeli! Deathtrap 2025'te yeni kooperatif heyecanları ve roguelite ilerlemesi (kaya kağıt av tüfeği) ile öldürmeye devam etmek için

Önceki makale:Pokémon Go oyuncuları Go Fest'e teklifler akın ederken Madrid'de aşkı buluyor Sonraki makale:"Atomic Heart 10m oyuncuya çarpıyor, daha fazla DLC geliyor"