Sa kapanapanabik na mundo ng Roblox *presyon *, ang mastering ang sining ng kaligtasan laban sa iba't ibang mga monsters ay mahalaga sa pag -navigate sa lahat ng mga silid na matagumpay. Ang bawat halimaw ay nagtatanghal ng mga natatanging hamon, na nangangailangan ng mga tiyak na diskarte upang matiyak na gawin mo ito sa pamamagitan ng iyong mga tumatakbo na hindi nasaktan. Narito ang isang komprehensibong gabay sa ** lahat ng mga monsters sa*presyon*at kung paano makaligtas sa kanila **.
Paano makaligtas sa lahat ng mga monsters sa presyon
Sa ibaba, makikita mo ang detalyadong mga diskarte para sa pakikitungo sa bawat halimaw sa *presyon *. Kung ang mga ito ay mga random na pagtatagpo, node monsters na may mga tiyak na landas, o mga monsters na lumilitaw sa mga itinalagang lugar tulad ng banal sa mga hardin ng oxygen, ang pag -unawa kung paano pamahalaan ang bawat engkwentro ay susi. Mag -isip ng ** cleithrophobia **, na maaaring pilitin ka sa pagtatago kung mananatili kang nakatago nang masyadong mahaba, kaya ang tiyempo ay mahalaga ang iyong mga tago. Laging bigyang pansin ang mga pahiwatig para sa bawat halimaw na nakalista sa ibaba.
Pandemonium
Kapag ang mga ilaw ay nagsisimula sa flicker, ang pandemonium ay maaaring nasa daan. Tumanggi sa paghihimok na agad na itago sa isang locker upang maiwasan ang pag -trigger ng cleithrophobia; Sa halip, iposisyon ang iyong sarili sa tabi ng isa at maghintay para sa dagundong ng halimaw. Kapag sa paningin, ang Pandemonium ay pupunan ng anumang manlalaro na hindi sa isang locker. Kung papalapit ito sa iyong lugar ng pagtatago, itatapon ka sa isang mini-game kung saan dapat mong panatilihing nakasentro ang iyong cursor sa screen habang gumagalaw ito. Mabuhay ito, at malalaki mo ang Pandemonium.
Mabuting tao
Ang mga mabubuting tao ay nakayuko sa likod ng mga pekeng pintuan sa mga silid na may mga patay na pagtatapos. Upang maiwasan ang isang nakamamatay na engkwentro, tandaan ang mga tip na ito:
- ** pekeng mga pahiwatig ng pinto **: Malapit na mga pintuan nang hindi binubuksan ang mga ito. Makinig para sa paghinga, pag-ungol, o sparks, at maghanap ng mga malabong pag-scan sa sign ng Navi-Path na nagpapahiwatig ng isang pekeng pintuan.
- ** Madilim na Mga Silid **: Sa mas madidilim na mga setting, ang navi-path screen ng mga pekeng pintuan ay mananatiling iluminado, habang ang mga tunay na pintuan ay nananatiling madilim.
- ** HQ Message **: Kung nagmumungkahi ang HQ ng isang landas nang hindi tinukoy ang mali, maging labis na mapagbantay para sa mga pekeng pintuan.
Eyefestation
Ang eyefestation, isang nilalang na tulad ng pating, ay lilitaw sa mga silid na may mga tanawin sa karagatan. Iwasan ang pagtingin sa window upang maiwasan ang pakikipag -ugnay sa mata, na kung saan ay pinatuyo ang iyong HP. Iwanan lamang ang silid nang hindi nakatingin sa labas upang gawin itong humamak.
Squiddles
Ang mga squiddles ay mapapamahalaan; I -off lamang ang iyong ilaw sa paningin sa kanila at panatilihin ang iyong distansya. Karaniwan silang lumilitaw sa madilim o madilim na mga silid. Mag -navigate sa mga ito gamit ang iyong ilaw at bigyan sila ng isang malawak na berth upang mabuhay.
Locker void-mass
Ang mga slimes na ito ay maaaring lumitaw sa mga locker. Bago itago, suriin para sa lilang slime upang maiwasan ang pag -trap at masira. Kung nahuli ka, kukuha ka ng tuluy -tuloy na pinsala hanggang sa mapalaya ng isa pang manlalaro o mapahamak ka.
Dweller ng pader
Lumabas ang mga naninirahan sa dingding mula sa mga dingding hanggang sa mga manlalaro ng Chase at Insta-kill. Makinig para sa kanilang natatanging, out-of-sync na mga yapak. Kung nakita mo ang isa, ito ay umatras. Maaari mong painitin ang mga ito sa pag -atake at magkaroon ng isa pang manlalaro na ibagsak ang mga ito. Kung ang isang roaming node tulad ng angler ay nakatagpo ng isang naninirahan sa dingding, papatayin ito, na maiiwan ang isang tipak ng karne para sa pagbabagong -buhay sa kalusugan. Gayunpaman, ang mga naninirahan sa dingding na pinatay ng manlalaro ay naghuhulog ng may sira na karne na hindi gagaling.
Manunubos at hanger
Ang paghahanap ng tagapagtubos ng revolver ay nag -trigger ng isang minigame na may halimaw na hanger. Mash ang pindutan ng E (interact) upang labanan ang impluwensya ng hanger. Ang tagumpay ay nangangahulugang pagbaril sa hanger at nakaligtas; Ang pagkabigo ay nagreresulta sa pagpinsala sa sarili o sinaksak ng hanger, nawalan ng 20 kalusugan bawat hit.
Mga kandila at kandila
Ang mga kandila ay natigilan sa ilaw, ngunit ang pagniningning nito sa loob ng higit sa 3 segundo ay nagpapagod sa kanila. Gumamit ng mga maikling pag -flash upang hindi matitinag ang mga ito at mabagal ang pag -unlad. Nakikipag -usap sila ng kaunting pinsala kung maabot ka nila, kaya maiwasan ang patuloy na pagkakalantad ng ilaw, na lumiliko ang kanilang ilaw na ganap na asul, nag -sign ng galit.
Ang mga kandila, isang mas nababanat na variant, ay pinabagal lamang ng ilaw, hindi natigilan. Mas mabilis sila at hindi apektado ng mga emergency light. Maaari kang lumiwanag sa mga ito hanggang sa 5 segundo bago sila magalit.
Ang Angler
Ang angler at ang mga variant nito ay karaniwan sa *presyon *. Ang mga ilaw na ilaw ay nagpapahiwatig ng pagdating nito; Itago sa isang locker o ibagsak ang iyong ulo sa tubig. Nag-spawn lamang ito sa mga silid na may mga locker, at pagkabigo na itago ang mga resulta sa isang insta-kill sa pagpasok sa silid.
Pinkie
Katulad sa angler ngunit nang walang babala ng flickering light, ang diskarte ni Pinkie ay nilagdaan ng isang tunog ng screeching. Itago sa isang locker kapag naririnig mo ito, dahil siya ay nag -spawn lamang sa mga silid na may pagtatago ng mga lugar.
Froger
Salamin ng Froger ang angler na may mga flickering lights at isang screech. Itago kaagad, ngunit magkaroon ng kamalayan na ang Froger ay muling magbabalik sa landas nito, na hinihiling na itago ka muli habang bumalik ito.
Chainsmoker
Ang chainsmoker ay nagpapahiwatig ng pagkakaroon nito ng mga flickering lights at ang tunog ng mga rattling chain. Naglabas ito ng berdeng usok bago pumasok sa isang silid, na maaaring pilitin ka sa isang locker. Itago kapag ang iyong screen ay nagsisimulang iling sa pagdating nito upang maiwasan ang epekto ng gas. Isa ito sa mas mabagal na monsters.
Blitz
Ang Blitz, ang pinakamabilis na variant ng node monsters, ay heralded sa pamamagitan ng screeching at isang malakas na dagundong bago pumasok sa isang silid. Mabilis na itago dahil sa bilis nito.
BottomFeeder
Natagpuan sa lugar ng dredge, inaatake ng BottomFeeder ang mga manlalaro sa tubig. Gumamit ng mga dry ibabaw upang maiwasan ito, at kung mahuli ka nito, makisali sa isang mini-game sa pamamagitan ng pag-aayos ng Q at E (o mga mobile button) upang makatakas, kahit na pinatuyo nito ang iyong kalusugan. Ang pagpanalo ng mini-game ay nagbibigay sa iyo ng isang maikling pahinga dahil hindi ito pag-atake kaagad pagkatapos.
Ang banal
Sa mga hardin ng oxygen, ang mga banal na monsters ay pasibo maliban kung sumakay ka sa damo, na nagpapa -aktibo sa kanila upang habulin at harapin ang 75 pinsala sa malapit na pakikipag -ugnay. Iwasan ang damo upang manatiling ligtas, at maging maingat dahil maaari silang pagsamahin sa iba pang mga monsters, tulad ng eyefestation, na hinihiling sa iyo na pamahalaan ang maraming mga banta nang sabay -sabay.
** Iyon ay para sa aking gabay sa lahat ng mga monsters sa*presyon*Roblox at kung paano makaligtas sa kanila. Huwag kalimutan na suriin ang aming*presyon*mga code para sa mga libreng kabutihan. **