Bahay > Balita > Sa likod ng mga eksena ng The Witcher 3: Paano Napagtagumpayan ng CDPR

Sa likod ng mga eksena ng The Witcher 3: Paano Napagtagumpayan ng CDPR

By GabrielMar 21,2025

Sa isang kamakailan-lamang na pakikipanayam, si Mateusz Tomaszkiewicz, dating nangungunang taga-disenyo ng Witcher 3: Wild Hunt , ay nagsiwalat ng paunang reserbasyon ng CD Projekt Red tungkol sa matagumpay na pagsasama ng isang engrandeng salaysay sa loob ng isang bukas na mundo na istraktura.

Sa likod ng mga eksena ng The Witcher 3 Paano Napagtagumpayan ng CDPR Larawan: SteamCommunity.com

"Ilang mga laro ang nangahas na subukan kung ano ang ginawa namin: pinaghalo ang malawak na mga diskarte sa pagkukuwento, na karaniwang nakalaan para sa mga linear na RPG na may mga istrukturang tulad ng koridor, tulad ng The Witcher 2 , at pag-adapt sa kanila upang magkasya sa isang karanasan sa bukas na mundo," sabi ni Tomaszkiewicz.

Una nang nag-aalala ang CD Projekt Red na ang mapaghangad na kwento ng laro ay maaaring salungatan sa bukas na disenyo ng mundo. Gayunpaman, ang pangkat ng pag -unlad ay pinindot ang pasulong, na nagreresulta sa paglikha ng isa sa mga pinaka -kritikal na na -acclaim na RPG sa lahat ng oras: The Witcher 3: Wild Hunt . Ngayon, pinamunuan ni Tomaszkiewicz ang koponan sa Rebel Wolves, na kasalukuyang bumubuo ng dugo ng Dawnwalker . Itinakda sa isang kahaliling medyebal silangang Europa na may madilim na mga elemento ng pantasya, ang mga bampira ay sentro sa salaysay ng laro.

Ang dugo ng Dawnwalker ay nasa pag -unlad para sa PC, PlayStation 5, at Xbox Series X | s. Habang ang isang opisyal na petsa ng paglabas ay nananatiling hindi ipinapahayag, ang isang gameplay ay nagbubunyag ay inaasahan ngayong tag -init.

Nakaraang artikulo:Ang mga manlalaro ng Pokémon Go ay nakatagpo ng pag-ibig sa Madrid habang ang mga panukala ay bumabaha sa Go Fest Susunod na artikulo:Inferno Dragon Gets Evolution Card: Ang kontribusyon ni Ismo Leikola sa Clash Royale